Trạm Vui Chơi
Hành Tinh Câu Đố
Giờ Nghỉ Vui Vẻ
Đứng giữa hai đối thủ cùng lúc dễ trúng đạn từ cả hai phía.
Túi Game Nhỏ
Kênh Game Rảnh
Chơi Ngay Thôi
Đối thủ hồi máu thường đứng yên vài giây.
Hành Tinh Câu Đố
Suối Nguồn Giải Trí
Trò Chơi Mỗi Ngày
Vũ khí cận chiến sát thương cao nhưng cần áp sát.
Sân Chơi Trí Tuệ
Hành Tinh Câu Đố
Góc Giải Trí Nhẹ
Người ở dưới phải ngước lên và lộ toàn bộ thân, còn người ở trên chỉ để lộ phần đầu và vai qua mép sàn.
Trò Chơi Tư Duy Điểm Hẹn Trò Chơi
Góc Chơi Cuối Tuần Thế Giới Câu Đố
09-09

09-09

09-09

09-09

09-09

Xác suất trúng vùng thân lớn hơn nhiều, nên tổng sát thương gây ra trong một loạt thường cao hơn dù không có hệ số chí mạng. 09-09 Nghe thấy âm thanh băng bó là dấu hiệu rõ ràng để xông vào, vì lúc đó họ không thể phản ứng ngay lập tức. Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
Kính ngắm phóng đại thu hẹp góc nhìn. Điểm cao chiến lược để bắn tỉa không có ở mọi bản đồ.
Bắn qua khe hẹp an toàn hơn nhô cả người. Độ bền giáp tụt dần theo mỗi phát trúng, đến khi hết thì mọi viên đạn sau đó gây sát thương đầy đủ như không mặc. Thanh thể lực cạn làm kính rung mạnh, nên chạy đến vị trí rồi bắn ngay thường trượt dù ngắm đúng.
Góc quan sát bị thu hẹp lại nhưng diện tích cơ thể lộ ra cũng nhỏ đi tương ứng, đây là đánh đổi thường có lợi. Nằm bắn giảm diện tích mục tiêu.
Ba lần bắn trượt liên tiếp thường khiến vị trí bị lộ với đối thủ gần đó. Giáp chống đạn giảm sát thương, chậm người mặc. Đạn xuyên kính chỉ có ở vài vũ khí.
Ở khoảng cách dưới mười mét, đưa súng lên ngắm còn chậm hơn việc bắn theo tâm màn hình sẵn có. Trúng trực tiếp và trúng gần chân có sát thương chênh lệch lớn, nên ngắm xuống mặt đất dưới chân địch hiệu quả hơn ngắm thân. Đạn xuyên gỗ nhưng không xuyên bê tông.
Đạn có độ rơi theo khoảng cách, bắn xa cần chỉnh ngắm cao hơn điểm ngắm thông thường để bù trọng lực. Kỹ thuật giữ tâm ngắm ở lối ra quen thuộc thắng phản xạ thuần túy, vì thời gian phản ứng luôn chậm hơn việc chờ sẵn.
Súng bắn nhanh chưa chắc chính xác ở khoảng cách xa.Tiến Lên ZingPlay Tá Lả Win79 game Windows Chrome