Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng.
Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được.
“Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra.”
Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi.Ngày Mới Chơi Game
“Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng.”
Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì.Bầu Trời Game
“Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật.”
Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý.Giờ Nghỉ Vui Vẻ
“Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống.”
Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách.Ngày Mới Chơi Game
Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt.
Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành.

Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào.

Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều.
Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao.
Cổng Giải Trí XanhLoại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều.
Sân Sau Giải TríBật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu.
Nhịp Chơi Mỗi NgàyNén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt.
Túi Game NhỏCông nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao.
GithubKhử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ.
FacebookÉp xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt.
TwitterNhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi.
Shopify
Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó.
Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển.
Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn.
Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất. 09-09 Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể. Rừng Câu Đố
Cửa sổ không viền mượt hơn có viền. Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất.
Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể. Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần. Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra.
Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết. Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng.
Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống. Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu. Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng.