Phố Trò Chơi


  1. ob1ei. News
  2. ob1eiCửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút.
  3. Chi tiết Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì.
  1. ob1eiKhử răng cưa làm mượt, giảm khung hình.
  2. ob1eiTrình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ.
Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên.

Brands

Hỗ trợ

Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết.

  1. ob1ei


    Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất.
    Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn.

    Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào.<
  2. ob1ei


    Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn.
    Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị.

    Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở.<
  3. ob1ei


    Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch.
    Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy.

    Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật.<
  4. ob1ei


    Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn.
    Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi.

    Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn.<
  5. ob1ei


    Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao.
    Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình.

    Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera.<
  6. ob1ei


    Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất.
    Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt.

    Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay.<
  7. ob1ei


    Kiểm tra cài đặt này trước khi nghi ngờ card đồ họa, vì hiện tượng méo hình dễ bị nhầm với lỗi dựng hình.
    Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu.

    Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể.<
  8. ob1ei


    Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng.
    Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể.

    Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ.<
  9. ob1ei


    Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được.
    Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn.

    Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi.<
Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa.

Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu.

  1. Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt.

  2. Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao.

  3. Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ.

  4. Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có.

  5. Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng.

  6. Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế.

  7. Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng.

  8. Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc.

  9. Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu.

Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống.

Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn.

  1. ob1ei ob1ei

    ob1ei

    Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình.09-09Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể. Thế Giới Trò Chơi Nhỏ

    Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu. Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì.

    Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game. Ba cách giảm nhiệt máy khi chơi lâu là giảm độ sáng màn hình, hạ đồ họa và bật quạt tản nhiệt ngoài. Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp.

    game MMO Việt Nam

    Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp. Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển.

    Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt. Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng. Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng.

    game dò mìn nhiều cấp độ

    Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới. Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình. Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi.

    Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng. Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời.

    Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách.game xếp hoa quả Tài Xỉu trực tuyến game người mới tổng quát