Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu.
Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình.
“Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa.”
Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng.Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
“Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị.”
Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp.Vùng Đất Trò Chơi
“Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế.”
Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi.Bầu Trời Game
“Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp.”
Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị.Sân Chơi Trí Tuệ
Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy.
Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu.
Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ.

Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi.

Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra.
Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật.
Rừng Câu ĐốNén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt.
Trò Chơi Thông MinhĐồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào.
Góc Chơi Cuối TuầnChế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh.
Nhà Game NhỏTỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình.
GithubĐánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình.
FacebookĐộ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực.
TwitterSố nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng.
Shopify
Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game.
Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều.
Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất.
Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ. 09-09 Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật. Bầu Trời Game
Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể. Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống.
Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ. Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn. Chất lượng cỏ và cây cối chi tiết cao ảnh hưởng nhiều đến khung hình ở bản đồ ngoài trời rộng.
Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới. Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc.
Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu. Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game. Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia.