Mang theo vũ khí dự phòng cho những đoạn dài, gãy vũ khí giữa trận trùm là tình huống gần như không thể cứu.
Dịch chuyển tức thời giữa hai điểm giúp né đòn tấn công diện rộng.
- Rừng Câu ĐốKiểm tra kỹ khu vực trước khi bước qua những đoạn nhìn như điểm không thể quay đầu, thường có dấu hiệu báo trước. 9929
09-08 Kéo kẻ địch ra khỏi nhóm rồi mới đánh.ob1ei
- Góc Chơi Cuối TuầnDùng chúng vào đúng chỗ cần thay vì tiêu ngay khi có, vì không có cách nào kiếm thêm ở phần lớn bản. 5454
09-07 Đứng sát chân chúng đôi khi lại an toàn hơn đứng xa, vì nhiều đòn quét có vùng chết ngay dưới thân.ob1ei
- Ngăn Kéo Trò ChơiĐánh hai ba đòn rồi lùi lại là nhịp an toàn, còn bấm liên hồi khiến nhân vật đứng yên thở dốc giữa vòng vây. 8680
09-06 Tấn công lúc đó chỉ tốn thể lực vô ích, nên dùng khoảng thời gian này để hồi máu hoặc chỉnh lại vị trí đứng.ob1ei
- Chơi Là VuiGiữ nút nhảy lâu cho độ cao lớn hơn. 4977
09-05 Chữ khắc trên tường đá đôi khi hé lộ mật mã.ob1ei
- Trạm Dừng Giải TríĐánh thẳng vào khiên chỉ tốn thể lực, còn đòn nặng hoặc đòn phá thế mới làm chúng mở phòng thủ ra. 9224
09-04 Cơ quan mở cửa đôi khi ở phòng khác.ob1ei
- Hộp Game NhỏTầm với của vũ khí quan trọng không kém sát thương. 6015
09-03 Kẻ địch có hướng nhìn cố định trước khi phát hiện.ob1ei
- Sân Chơi Trẻ NhỏDấu hiệu là chúng xuất hiện từ cùng một điểm, phá nguồn sinh hoặc rời đi là hai cách duy nhất để dừng lại. 5030
09-02 Một đòn quét diện rộng xử lý được cả đàn, còn đánh từng con thì mất thời gian và bị vây từ nhiều hướng.ob1ei
- Trạm Dừng Giải TríKỹ thuật này cứu được những tình huống lỡ bấm sai, nhưng chỉ khả dụng ở một số khung hình đầu của động tác. 265
09-01 Bản đồ khu vực hiện dần khi đi qua.ob1ei
ob1ei
Không dừng lại trên loại sàn này là nguyên tắc duy nhất, do dự giữa chừng khiến cả chuỗi sàn phía trước sập theo. 09-09 Mỗi giai đoạn của trùm có mẫu tấn công riêng. Sân Sau Giải Trí
Hồi sinh chúng tốn vài giây đứng yên, nên tính thời điểm giống như tính thời điểm uống bình máu. Ở nhiều bản, nhân vật tự bám khi cú nhảy hụt, nên hố sâu tưởng đã ngã có thể vẫn cứu được nếu giữ hướng đúng.
Nếu còn thừa hòm thì có thể đã bỏ sót một cơ quan, còn nếu thiếu thì chắc chắn đã đẩy nhầm một cái vào chỗ chết. Đứng gần vực khi bị tấn công dồn dập rất rủi ro. Ưu tiên xử lý chúng trước dù đứng xa hơn, vì chúng gây sát thương liên tục trong lúc mình đang bận với đám cận chiến.
game kinh doanh Trung Hoa
Chết ở phòng trùm thường được hồi sinh ngay trước cửa. Bám mép vực rồi kéo người lên là thao tác riêng.
Ba đòn chí mạng liên tiếp có thể hạ gục nhanh một số kẻ địch máu mỏng. Nhìn vào thân người thay vì nhìn vào vũ khí cho tín hiệu sớm hơn, đây là mẹo giúp phản ứng kịp với các đòn nhanh. Sàn có hoa văn khác báo hiệu bẫy bên dưới.
game miễn phí Go88
Đi hết các nhánh phụ trước khi tiến vào lối chính đảm bảo không bỏ sót vật phẩm, vì nhiều cửa chỉ mở một chiều. Hạ gục âm thầm không kéo thêm kẻ địch tới. Lửa gây cháy kéo dài còn băng làm chậm, chọn theo hiệu ứng phù hợp tình huống chứ không theo con số sát thương.
Nhớ vị trí vật phẩm hồi máu trong phòng trùm. Gió thổi ngang đẩy nhân vật lệch khi nhảy.
Ba phím tắt cơ bản trong game hành động thường là tấn công, né tránh và phòng thủ.game bảo mật Tá Lả đổi thưởng game hack Vinagames