Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống.
Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ.
Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau.
Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống.
Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh.
Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình.
Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng.
Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật.
Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình.
Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút.
Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào.
Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều.
Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp.
Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực.
Chất lượng cỏ và cây cối chi tiết cao ảnh hưởng nhiều đến khung hình ở bản đồ ngoài trời rộng.
Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên.
Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật. 09-09 Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý. Kho Câu Đố Hay
Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích. Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được.
Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng. Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ. Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng.
Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình. Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói.
Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt. Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách. Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa.
Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào. Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn. Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp.
Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối. Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ.
Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi.game được bảo chứng Xóc đĩa macauclub game giá hợp lý