Số lượng hòm thường vừa đủ với số bàn đạp.
Cửa một chiều ngăn không cho quay lại.
Đánh đổi giữa khả năng chịu đòn và khả năng tránh đòn là quyết định định hình toàn bộ lối chơi về sau.




Tấn công lúc đó chỉ tốn thể lực vô ích, nên dùng khoảng thời gian này để hồi máu hoặc chỉnh lại vị trí đứng.
Ánh sáng chiếu vào gương đổi hướng theo góc đặt.
Lùi ra sau vẫn nằm trong tầm đòn quét ngang, còn di chuyển vòng qua sườn thì thoát hẳn khỏi vùng đánh.
Giáp trùm cuối chưa vỡ thì tấn công cũng ít hiệu quả.
Chọn phe trong cốt truyện có thể mở khóa kết thúc khác nhau khi hoàn thành game.
Công tắc cần giữ thường yêu cầu vật nặng đè lên.
Nhìn vào thân người thay vì nhìn vào vũ khí cho tín hiệu sớm hơn, đây là mẹo giúp phản ứng kịp với các đòn nhanh.
Đây là tín hiệu đáng tin cậy nhất cho biết trận đấu đã bắt đầu và không thể rời đi cho đến khi kết thúc.
Nhặt hồi máu trước khi vào phòng boss. 09-09 Bình máu nên để dành cho phòng trùm. Sân Sau Giải Trí
Tầm với của vũ khí quan trọng không kém sát thương. Nâng cấp vũ khí hiệu quả hơn đổi vũ khí mới.
Kết hợp hai màu cơ bản để tạo màu cần thiết là cơ chế phổ biến, nên thứ tự đi qua các lăng kính có ý nghĩa. Nhân vật hồi máu tự động chậm hơn khi ra khỏi vùng chiến đấu, nhanh hơn khi đứng yên nghỉ ngơi. Nghe rung chuyển thì tránh xa trần sập.
Đá lăn buộc phải chạy chứ không thể né. Quy ước hình ảnh này giúp biết chìa nào dùng cho cửa nào mà không cần thử, tiết kiệm thời gian đi lại giữa các phòng.
Không nên đi một mình vào khu vực có biển cảnh báo nguy hiểm. Nhiều gợi ý giải đố và tín hiệu về điểm yếu của trùm nằm trong đoạn phim ngắn trước trận đấu. Điểm lưu tự động nằm ngay trước đoạn khó.
Hạ gục âm thầm không kéo thêm kẻ địch tới. Chạy trốn khỏi bẫy sập đòi hỏi phản xạ nhanh hơn đi bộ thường. Túi đồ có giới hạn số ô.
Nhớ vị trí vật phẩm hồi máu trong phòng trùm. Đẩy hòm vào góc là bế tắc vĩnh viễn, phải khởi động lại phòng, nên tính trước đường đi trước khi đẩy nước đầu tiên.
Nhặt đạn từ kẻ địch vừa hạ gục.game miễn phí exe đăng ký game trò chơi miễn phí hay nhất