Mang hai khẩu cùng tầm bắn khiến bị khắc chế hoàn toàn ở khoảng cách còn lại, phân vai rõ mới bù được điểm yếu cho nhau.
Chi tiết
ob1ei
Chi tiết
ob1ei
Ánh sáng phía sau lưng biến người bắn thành hình bóng rõ nét, còn nấp trong tối thì đầu nòng gần như không lộ. 09-10 Nạp khi băng còn nửa sẽ vứt bỏ số viên chưa dùng ở nhiều game, tính kỹ trước khi nạp phòng khi tổng đạn có hạn. Đảo Trò Chơi
Đạn rơi xuyên qua sàn mỏng ở tầng trên. Chỉ số này ít khi hiển thị rõ trong bảng thông số nhưng quyết định phần lớn kết quả các cuộc chạm trán bất ngờ.
Tiếng nạp đạn cho địch biết cần xông vào lúc nào. Kéo tâm ngắm chạy theo địch luôn chậm hơn nửa nhịp, còn đặt sẵn tâm ngắm ở nơi họ sắp đến chỉ cần bóp cò đúng lúc. Súng phóng lựu gây sát thương diện rộng nhưng tốc độ bắn rất chậm.
Nhân vật ôm súng bên vai phải phải lộ nhiều thân hơn khi nghiêng sang phải, nên cùng một vật cản lại không đối xứng. Đạn xuyên gỗ nhưng không xuyên bê tông.
Sống sót đến cuối cũng là thắng ở một số chế độ, không cần hạ hết đối thủ. Vật cản thấp che thân dưới nhưng lộ đầu. Đèn pin trên súng lộ vị trí trong đêm.