Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng.
Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời.
Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng.
Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay.
Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu.
Ba định dạng file kết cấu phổ biến ảnh hưởng đến dung lượng game và tốc độ tải khác nhau..
Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp.
Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ.Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình..
Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể.
Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn.Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát..
Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị.
Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh.Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình..
Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng.
Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao.Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật.
Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera.
Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý.
Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu.
Tel : +0 (020) 123-5338
Email : [email protected]
Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn. 09-09 Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp. Rừng Câu Đố
Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình. Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị.
Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao. Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị. Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian.
Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào. Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ.
Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng. Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra. Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng.