Sắc độ liền kề khó phân biệt hơn sắc độ cách xa.


Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
Ngày Mới Chơi Game
Trò Chơi Thông Minh
Điểm trung vị không trùng trọng tâm hình học. 09-09 Bốn màu là đủ cho mọi bản đồ phẳng. Bạn Cùng Chơi
Đường đi qua mọi cầu đúng một lần có điều kiện chặt. Chọn đúng thứ tự bấm công tắc để mở khóa cửa.
Chia đôi số lượng không đảm bảo bằng khối lượng. Cân thăng bằng cho biết vật nào nặng hơn qua vài lần cân thử. Ếch nhảy đổi chỗ hai nhóm cần số bước cố định.
Giải các cụm bị ràng buộc chặt nhất trước sẽ mở khóa phần còn lại của bảng Kakuro nhanh hơn giải tuần tự. Công cụ lao động trùng nhau giữa nhiều nghề là nguồn gây nhiễu chính, nên một gợi ý đơn lẻ hiếm khi đủ để kết luận.
Kiên nhẫn quan trọng hơn phản xạ trong bài toán nhiều tầng logic. Origami toán học tính trước số nếp gấp bằng công thức. Giải mã bằng cách thay chữ cái này bằng chữ cái khác.
Số cách phân hoạch tăng rất nhanh theo giá trị. Rubik hai chiều là bản giản lược của khối ba chiều. Các vật có trọng lượng khác nhau khiến hai đĩa cân lệch dù số vật mỗi bên bằng nhau, đây là bẫy của bài toán cân bằng.
Tangram xếp bảy mảnh gỗ. Chỉ xét đường viền ngoài mà bỏ qua chi tiết bên trong sẽ dẫn đến hai lời giải cùng hợp lệ, buộc đề phải thêm ràng buộc.
Chi tiết khó nhất trong trò tìm điểm khác biệt thường được giấu ngoài rìa khung hình chứ không phải ở vùng trung tâm.game web Opera game toán vui game web Firefox