Xe kart không có hộp số và phanh sau rất nhạy.
Đèn chiếu góc bù lại điểm này, nếu không thì lối vào cua sẽ tối om đúng vào lúc cần nhìn rõ nhất.
Đổi cả xe lẫn đường cùng lúc khiến không biết khác biệt đến từ đâu, nên giữ một biến cố định là cách thử hợp lý.
AI khó bám sát đường đua tối ưu gần như tuyệt đối.
Xe tải cần khoảng phanh dài hơn nhiều.
Xoay hết vô lăng mất nhiều thời gian hơn gạt cần, nên ở cua tay áo người dùng tay cầm đôi khi lại đổi hướng nhanh hơn.
Lốp gai to tạo tiếng ồn và giảm lực bám trên mặt phẳng, nên chọn xe phải theo bề mặt chứ không theo chỉ số tổng.
Nhiều người mới thắng gấp giữa khúc cua thay vì trước khi vào cua, khiến xe mất đà và trượt bánh sau.
Chỉnh thông số này quá cao khiến khó ước lượng khoảng cách, còn quá thấp thì mất tầm quan sát ở hai bên đường.
Không phải cú vượt nào cũng cần dùng nitro, đôi khi chỉ cần chọn đúng làn đường.
Chạy thận trọng ở vòng đầu rồi tăng tốc sau thường tốt hơn lao vào giành vị trí khi cả đoàn còn đang chen nhau.
Tăng độ khó làm đối thủ ít mắc lỗi hơn.
Giữ tốc độ đều qua cua nhanh hơn phanh gấp rồi tăng tốc.
Nắng chiếu ngược làm mất tầm nhìn ở vài khúc cua.
Vô lăng rung khi mất lái là phản hồi xúc giác ở một số tay cầm hỗ trợ.
Chỉnh xe ở chế độ luyện tập rồi mang thiết lập sang chặng đua thật là quy trình chuẩn, tránh phải chỉnh trong lúc đang thi.
Gầm quá thấp lại chạm đường ở các đoạn dốc và gờ giảm tốc, nên có ngưỡng dưới không nên vượt qua.
Gương và camera lùi cho hai góc nhìn khác nhau. 09-09 Đối thủ chặn đường ở khúc cua hẹp là chiến thuật gây khó chịu nhưng hợp lệ. Sân Chơi Số
Bình xăng đầy làm xe nặng và chậm hơn. So sánh đồ thị tốc độ của hai vòng chạy cho biết thời gian mất ở đâu, chính xác hơn nhiều so với cảm giác chủ quan.
Thời tiết mưa làm đường trơn, giảm độ bám của lốp trơn rõ rệt hơn lốp gai. Phanh rà giữ được trọng lượng dồn lên bánh trước khi vào cua, nhờ đó bánh trước còn bám đường thay vì trượt thẳng ra ngoài. Chọn xe có trọng tâm thấp giúp ổn định hơn khi vào cua gấp.
Mô hình hư hỏng chia thành phần khí động và phần cơ khí. Camera xoay theo hướng xe giúp quan sát cua gấp phía trước dễ hơn.
Ba xe vào cua hẹp dễ va chạm. Đường ướt sau mưa khô dần theo thời gian trong một số game mô phỏng thời tiết động. Địa hình núi có nhiều khúc cua tay áo hơn địa hình đồng bằng.
Ghi chú báo trước độ gấp của cua tiếp theo khi mắt chưa nhìn thấy, nên nghe và tin vào ghi chú quan trọng hơn nhìn đường. Xe địa hình chạy tốt trên đất nhưng ì trên nhựa. Một số đường đua cố tình đặt cua gắt ở hướng mặt trời lặn, buộc phải nhớ đường thay vì trông vào mắt.