Đẩy hòm hoặc tảng đá lên bàn đạp là lời giải quen thuộc, đứng lên đó thì không thể đi tiếp qua cánh cửa vừa mở.
Ghi nhớ vị trí cửa chưa mở được rồi quay lại sau, cố phá cửa bằng mọi cách chỉ tốn thời gian vô ích.
Bản đồ mở cho phép khám phá tự do thay vì đi theo đường thẳng cố định.
Nhìn kỹ mặt đất trước khi bước vào phòng mới rẻ hơn nhiều so với giẫm phải và mất một phần máu.
Lưu thủ công trước khi thử một đoạn mạo hiểm.
Đẩy hòm gỗ làm bậc thang để tiếp cận khu vực trên cao hơn.
Xoay góc nhìn ra chỗ thoáng trước khi vào trận trong hành lang, vì mất tầm nhìn nguy hiểm hơn mất một chút vị trí.
Nhưng bỏ lại quá nhiều khiến chúng dồn thành đám ở đoạn hẹp phía trước, nên đây là lựa chọn theo địa hình.
Sau đòn tốn sức nhất, chúng đứng yên vài giây, đó là cửa sổ duy nhất để gây sát thương lớn một cách an toàn.
Combo dài chưa chắc gây sát thương hơn combo ngắn chính xác.
Vùng dung nham hoặc đầm lầy độc gây sát thương liên tục, nên thời gian ở lại trong đó là thứ phải tính toán chứ không phải chịu đựng.
Đổi trang bị theo khu vực sắp vào hiệu quả hơn mặc một bộ tốt nhất cho mọi nơi, dù thao tác đổi có phiền.
Vũ khí có độ bền giảm dần khi dùng.
+56 789 5679
Đỡ đòn tốn thể lực còn né thì không.
Tấn công liên tục làm cạn thể lực nhanh nhất.
Đổi lại camera không tự do quan sát xung quanh, nên với nhóm đông thì tắt khóa mục tiêu đôi khi lại an toàn hơn. 09-09 Nhận ra vị trí lưu giúp biết mình sắp gặp thử thách, đây là tín hiệu mà nhiều người chơi không để ý. Bảng Trò Chơi Vui
Bản đồ khu vực hiện dần khi đi qua. Ra lệnh cho chúng tập trung vào một mục tiêu hiệu quả hơn để chúng tự chọn, vì hành vi mặc định thường chia đều sát thương.
Đòn nặng gây sát thương lớn nhưng khóa thao tác lâu. Nghe tiếng cửa mở khi kéo cần gạt cho biết cơ quan đã hoạt động, việc còn lại là tìm xem cửa nào vừa mở ra. Đọc chúng tốn thời gian nhưng thường giải thích cơ chế mà hướng dẫn chính thức không nhắc tới.
Nâng cấp vũ khí hiệu quả hơn đổi vũ khí mới. Đánh từ phía sau gây sát thương cao hơn.
Nhặt đạn từ kẻ địch vừa hạ gục. Điểm lưu tự động nằm ngay trước đoạn khó. Cứu con tin trong thời gian giới hạn là mục tiêu phụ ở một số màn hành động.
Nhặt hồi máu trước khi vào phòng boss. Phần thưởng ẩn không phải lúc nào cũng đáng. Chạy đà làm cú nhảy xa hơn nhảy tại chỗ.