Túi may mắn xuất hiện ngẫu nhiên trên bảng.
Phá vỡ bóng bay giữa chừng bằng vật phẩm nổ sẽ làm mất luôn phần thưởng bên trong thay vì thu được nó.
Đảo Trò Chơi
Khung giờ nhân điểm dễ khiến người chơi vội.
Nhà Game Nhỏ
Nhìn thấy màu sắc qua lớp phủ trong suốt không có nghĩa là chạm được, phải dọn sạch tầng trên trước đã.
Khối rơi lệch một ô cũng phá hỏng cả kế hoạch xếp hàng đã tính từ trước, nhất là khi bảng chơi đã gần đầy.
Chong chóng xoay ngẫu nhiên vùng ba nhân ba.
Ba viên cùng màu thẳng hàng sẽ biến mất. Ghép nhiều viên hơn không phải lúc nào cũng tốt hơn ghép đúng vị trí.
Nhiệm vụ dọn thạch ở bốn góc thường khó hơn dọn ở giữa, do góc bảng có ít ô liền kề nên cơ hội ăn điểm trúng nó thấp hơn hẳn.
Thác nước cuốn viên theo hướng cố định.
Chính độ trễ này cho phép tính trước và tránh đặt vật phẩm quan trọng vào vùng dự kiến bị đánh trúng.
Tầng dưới không thao tác được khi tầng trên còn. Kích hoạt vòng xoáy lúc màu đang phân tán giúp gom cụm nhanh hơn chờ chúng tự trôi lại gần theo trọng lực.
Số màu trên bảng tăng lên khiến cơ hội có ba viên liền nhau cùng màu giảm nhanh hơn nhiều so với cảm giác trực quan.
Chọn sai liên tiếp có thể làm bảng dồn ứ ở góc trên.
Viên cầu vồng ghép được với mọi màu.
Trò chơi
Giá trị thật chỉ hiện ra sau khi viên đó bị ăn điểm trực tiếp, nhìn bên ngoài không phân biệt được với viên thường.
Tốc độ rơi tăng dần theo thời gian trong màn tính giờ, buộc phải đẩy nhanh nhịp xử lý ở nửa sau.
Dùng vật phẩm đặc biệt trễ một lượt đôi khi hiệu quả hơn dùng ngay.
Chế độ vô tận không có mục tiêu cố định, bảng chỉ dừng khi hết nước đi nên chiến thuật thiên về giữ bảng thoáng lâu nhất.
Viền vàng quanh một viên báo hiệu đó là vật cần thu thập.