Người đánh ra lá rồi vòng sau lại giữ lá tương tự là dấu hiệu đổi hướng. Thói quen đếm hình thành nhanh hơn nếu ban đầu có ghi chép, sau vài chục ván thì làm được trong đầu mà không cần nghĩ.
Bầu Trời Game
Không nên xây tay bài quanh một lá duy nhất.
Mỗi lần ăn là lộ ra một phỏm, đếm số phỏm họ đã trình cho biết chính xác còn bao nhiêu lá phải ghép nữa.
Chấp nhận rủi ro nhỏ để giữ cơ hội ù của mình.
Ba phỏm lộ ra cho biết họ đang tập trung vào chất nào và dãy số nào, phần chờ thường nằm ngay cạnh đó.
Ba lượt của người khác là khoảng thời gian miễn phí để lên kế hoạch, tận dụng nó khiến lượt của mình nhanh và chính xác hơn.
Chưa ghép hết lá thì chưa được ù.
Giữ ba lá làm phỏm ngang và bỏ lá thứ tư thường linh hoạt hơn, trừ khi luật thưởng riêng cho tứ quý.
Bàn chơi cho nhiều thông tin hơn tay bài của mình.
Người ngồi ngay sau mình là người duy nhất ăn được lá mình đánh.
Đánh lá an toàn ở những lượt cuối quan trọng hơn ở đầu ván.
Người khác không thể biết mình đang thiếu gì nếu lá đánh ra không liên quan đến những gì đã giữ trước đó.
Không được nhìn bài của người chia khi họ đang chia bài.
Giữ nhịp đánh đều đặn che giấu được lúc nào mình đang bí và lúc nào đang chờ đúng một lá để ù.
Không có lá nào an toàn tuyệt đối.
Mỗi lượt chỉ được đánh một lá, không đánh liên tiếp hai lá.
Lá vừa bốc lên đánh ra ngay là an toàn nhất.
Quyết định trước sẽ bỏ những lá nào theo thứ tự nào giúp không phải suy nghĩ lại mỗi lượt và không để lộ nhịp.
Tay bài có hai điểm chờ khác nhau nhận được nhiều lá hữu ích hơn hẳn tay chỉ chờ đúng một lá duy nhất.
Không đủ mạnh để đua tốc độ nên phải chọn thời điểm, và thời điểm chỉ nhận ra được nếu theo dõi kỹ ba người kia.
Lá đã ra ba con thì con thứ tư gần như vô hại.
Kiểm tra tay bài kỹ ngay lượt đầu tiên.
Một lá K cùng chất với sảnh đang chờ có giá trị hơn một lá A không liên quan gì đến tay bài hiện tại.
Ăn lá vừa bị đánh nếu nó ghép đủ với hai lá trên tay thành phỏm.
Điểm phạt tính theo số lá hay theo giá trị lá dẫn đến hai chiến lược cuối ván khác nhau hẳn.
Ba phỏm đủ cộng một cây chờ là sắp thắng.
Tay mười lá chỉ đủ cho ba phỏm cộng một lá chờ, nên mọi thứ nằm ngoài kế hoạch đó đều là gánh nặng.
Đánh lá mà người trước vừa bốc lên rồi bỏ.
Ăn lá để hoàn thành phỏm cuối cùng là nước đi mạnh nhất.
Người trình đủ ba phỏm là mối nguy trực tiếp.
Không ai bỏ lỡ cơ hội ăn nếu họ cần, nên lá đó đã được cả bàn xác nhận là vô dụng với họ.
Không nên giữ quá lâu một lá rác nếu không có dấu hiệu ghép được.
Vòng đầu nên giữ mọi khả năng ghép.
Nó là điểm nối nên xé ra sẽ phá cả hai hướng, giữ nó lại và bỏ lá khác thường là quyết định đúng.
Luật ăn lá khác nhau giữa các nhóm chơi.
Bỏ lượt tự động khi hết giờ là nước đi tệ nhất.

Trạm Game Nhanh


Trò Chơi Rảnh Rỗi


TOP