ob1ei
ob1ei
Trạm Dừng Giải Trí
Nhặt huy hiệu ẩn trong từng chương giúp mở khóa trang phục đặc biệt cho nhân vật.
09-10
Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
Phần thưởng ẩn không phải lúc nào cũng đáng.
09-10
Bảng Trò Chơi Vui
Tiếng bước chân đánh động kẻ địch ở gần.
09-10
Rừng Câu Đố
Đoạn này không cho phép dừng lại suy nghĩ, nên khảo sát đường đi trước khi kích hoạt cơ quan là điều nên làm.
09-10
Miền Trò Chơi
Đỡ đòn tốn thể lực còn né thì không.
09-10
Nhà Trò Chơi Việt
Sau đòn tốn sức nhất, chúng đứng yên vài giây, đó là cửa sổ duy nhất để gây sát thương lớn một cách an toàn.
09-10
Giờ Nghỉ Vui Vẻ
Điểm yếu mỗi kẻ địch khác nhau, có loại sợ nước, có loại miễn nhiễm lửa.
09-10
Suối Nguồn Giải Trí
Điểm lưu tự động nằm ngay trước đoạn khó. Nhân vật leo tường chỉ bám được vào một số bề mặt nhất định, đá trơn hoặc phủ rêu thường khiến tay trượt và rơi xuống ngay lập tức.
09-10
Sân Chơi Số
Chi tiết hình ảnh khác biệt so với xung quanh gần như luôn là gợi ý, các nhà thiết kế hiếm khi đặt chúng ngẫu nhiên.
09-10
Vùng Đất Trò Chơi
Một đòn quét diện rộng xử lý được cả đàn, còn đánh từng con thì mất thời gian và bị vây từ nhiều hướng.
09-10
Sân Game Buổi Tối
Điểm kỹ năng nên dồn vào một hướng.
09-10
Chơi Là Vui
Vật phẩm hiếm không tái sinh sau khi lấy.
09-10Vũ khí tầm xa hợp kẻ địch bay hơn cận chiến. 09-10 Uống khi máu đã cạn hẳn thường không kịp, ngưỡng an toàn là uống khi còn khoảng một nửa ở các trận khó. Cổng Game Gia Đình
Đi theo nhịp thay vì chạy nhanh nhất có thể là cách qua đoạn này, tốc độ ở đây không giúp ích gì. Nhưng chỉ sửa được ở nơi có thợ, nên kiểm tra độ bền trước khi rời khu vực an toàn là thói quen đáng có.
Bản đồ dưới nước cần quản lý oxy. Kỹ thuật này rủi ro cao nhưng đổi lại tạo ra khoảng thời gian đối thủ đứng sững, đủ để tung chuỗi đòn mạnh nhất. Đòn nhẹ dùng để thăm dò và giữ nhịp.
Ở nhiều bản, nhân vật tự bám khi cú nhảy hụt, nên hố sâu tưởng đã ngã có thể vẫn cứu được nếu giữ hướng đúng. Lửa phun ra theo chu kỳ ngắt quãng.
Mỗi giai đoạn của trùm có mẫu tấn công riêng. Tìm ngách bên đường thay vì cố chạy nhanh hơn, vì tốc độ của chướng ngại này thường được thiết kế để không thể vượt. Ra lệnh cho chúng tập trung vào một mục tiêu hiệu quả hơn để chúng tự chọn, vì hành vi mặc định thường chia đều sát thương.
Chi tiết trang trí trong phòng câu đố hiếm khi chỉ để trang trí, chụp lại hoặc ghi ra giấy giúp không phải quay lại xem. Đỡ đúng khoảnh khắc đòn chạm sẽ phản đòn. Hạ gục âm thầm không kéo thêm kẻ địch tới.
Gió thổi ngang đẩy nhân vật lệch khi nhảy. Ghi nhớ vị trí cửa chưa mở được rồi quay lại sau, cố phá cửa bằng mọi cách chỉ tốn thời gian vô ích.
Nhiều đoạn nhìn như không thể qua thực ra chỉ cần lấy đà đủ dài, kiểm tra khoảng chạy phía sau trước khi kết luận là bế tắc.tải game ổn định game có hướng dẫn chi tiết game bóng bàn