Trạm Vui Chơi
Tin nổi bật
Chiến lược

Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại.

Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc.

Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game.

Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói.

Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng.

Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị.

Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình.

Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy.

Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ.

Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình.

Cửa sổ không viền mượt hơn có viền.

Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu.

Sân Chơi Số

Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó.

Hành Tinh Câu Đố

Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa.

Góc Game Tuổi Thơ

Sân Sau Giải Trí Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình.

Điểm Hẹn Trò Chơi

Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì.

Sân Game Buổi Tối

Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp.

Ngăn Kéo Trò Chơi

Cổng Trò Chơi Sáng Tạo Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn.

Vui Cùng Trò Chơi

Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt. Cổng Game Vui, Kho Câu Đố Hay Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc. Sân Sau Giải Trí Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu.

Giới thiệu

Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn.

ob1ei

Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết. Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể.

Giới thiệu

Hộp Game Nhỏ Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào.
Ấn tượng

ob1ei

Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng. 09-09 Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới. Chợ Game Nhỏ

Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm. Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết.

Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng. Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ. Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút.

game điều khiển robot

Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất. Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống.

Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình. So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng. Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng.

game thoát ra đột ngột

Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng. Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị. Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng.

Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình. Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên.

Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi.game flash ngày trước ưu thế game chọn game phù hợp cho con

game hai người khúc côn cầu  ·  game Android Lenovo