Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu. 09-09 Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ. Giờ Nghỉ Vui Vẻ
Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera. Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn.
Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng. Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải. Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn.
Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng. Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt.
Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể. Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị. Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch.