Đạn xuyên giáp giảm sát thương lên mục tiêu không giáp.
Tiếng nạp đạn cho địch biết cần xông vào lúc nào.
Đi lại đúng lối cũ khiến đối thủ đoán được vị trí, kể cả khi lối đó là đường ngắn nhất đến điểm giao tranh. Lựu đạn choáng làm mất thị lực tạm thời.
Máu tự hồi chỉ có ở một số chế độ. Tiếng cửa mở báo có người vừa đi qua. Ngắm sẵn vào cửa thay vì quét quanh phòng.
Độ bền giáp tụt dần theo mỗi phát trúng, đến khi hết thì mọi viên đạn sau đó gây sát thương đầy đủ như không mặc. Mìn đặt ở lối vào hẹp hiệu quả hơn ở bãi trống.
Nhiều người ném nhầm khói vào nhóm địch mong gây choáng, trong khi tác dụng duy nhất của nó là chặn tầm nhìn. Nhân vật ôm súng bên vai phải phải lộ nhiều thân hơn khi nghiêng sang phải, nên cùng một vật cản lại không đối xứng. Đạn còn lại trong băng không tự dồn sang băng mới.
Vũ khí bắn đạn chậm đòi hỏi ngắm trước xa hơn, đây là điểm khiến chúng khó dùng ở cự ly xa dù sát thương rất cao. Đi bộ chậm tắt hẳn âm thanh di chuyển trong phần lớn game bắn súng, chạy nước rút thì ngược lại. Bắn vào chân làm chậm mục tiêu ở một số bản.
Đạn xuyên qua nhiều lớp thân giảm dần sát thương. Chọn loại đạn theo đối thủ phổ biến trong màn quan trọng hơn chọn loại có chỉ số xuyên cao nhất.