
Bảng Trò Chơi Vui Học thuộc mẫu quan trọng hơn phản xạ, vì phần lớn đòn của trùm đều báo trước bằng một động tác chuẩn bị rõ ràng. Nhiều phòng có sẵn bình máu ở góc, biết trước chỗ đứng giúp không phải chạy tìm trong lúc máu đã cạn.[]
Lửa phun ra theo chu kỳ ngắt quãng. 09-09 Không phải mọi khu vực đều an toàn để nghỉ hồi máu giữa trận. Lối Vào Trò Chơi
Tấn công lúc đó chỉ tốn thể lực vô ích, nên dùng khoảng thời gian này để hồi máu hoặc chỉnh lại vị trí đứng. Nghe rung chuyển thì tránh xa trần sập.
Đòn liên hoàn đúng thứ tự tạo combo. Đẩy hòm gỗ làm bậc thang để tiếp cận khu vực trên cao hơn. Vài bản không cho làm lại, nên tra cứu cây kỹ năng trước khi tiêu điểm đầu tiên là bước đáng bỏ thời gian.
Dịch chuyển tức thời giữa hai điểm giúp né đòn tấn công diện rộng. Đánh vào kẻ địch đang đóng băng thường phá vỡ hiệu ứng sớm, nên dùng khoảng thời gian đó để xử lý mục tiêu khác.
Vũ khí nhẹ đánh nhanh nhưng khó xuyên phòng thủ, mang theo một loại mỗi kiểu xử lý được phần lớn tình huống. Đối đầu trùm cuối thường có ba giai đoạn với chiêu thức tăng dần độ khó. Mang theo vũ khí dự phòng cho những đoạn dài, gãy vũ khí giữa trận trùm là tình huống gần như không thể cứu.
Nhân vật có thể nâng cấp kỹ năng bằng điểm kinh nghiệm tích lũy sau mỗi trận đấu. Trùm thường có một đòn dùng làm cơ hội phản công. Bình máu nên để dành cho phòng trùm.
Đứng chờ một vòng để đếm nhịp rồi mới đi qua an toàn hơn lao vào rồi phản ứng theo tình huống. Vũ khí có độ bền giảm dần khi dùng.
Quay lại chỗ chết để nhặt là cơ chế quen thuộc, nhưng chết lần thứ hai trên đường quay lại thì mất vĩnh viễn.cổng game iWin game bắn súng game truyền thống Đông Nam Á