Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa.
Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm.
Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt.
Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được.
Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy.
Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game.
Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng.
Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý.
Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn.
Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời.
Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành.
Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước.
Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh.
Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt.
Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình.
Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi.
Cổng Giải Trí Xanh
August 16, 2018
Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực. trình duyệt web
Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời.
Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ. game phiêu lưu trong hang
Ba chế độ đồ họa được đặt sẵn giúp người mới dễ chọn mà không cần hiểu từng thông số riêng lẻ. 09-09 Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng. Thư Viện Game Mini
Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt. Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật.
Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình. Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn. Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn.
Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp. Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật.
Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên. Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu. Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút.
Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý. Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng. Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình.
Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt. Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình.
Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi.game trực tuyến Đông Nam Á game rts hay nhất cuộc thi Hitclub
Sổ Tay Trò Chơi