Nhân vật không nên có biểu cảm giận dữ.
Sắp xếp theo thứ tự rèn tư duy logic sớm.
Mác giáo dục không đảm bảo hợp lứa tuổi.
Cân bằng giữa các loại hoạt động quan trọng hơn việc cấm đoán hoàn toàn một loại nào đó.
Ba phiên bản ngôn ngữ khác nhau giúp game giáo dục tiếp cận trẻ em nhiều quốc gia hơn.

Cuộc trò chuyện xoay quanh trò chơi mới là phần mang lại giá trị học tập lớn nhất.

Đặt ra quy tắc rõ ràng và giải thích lý do hiệu quả hơn, vì trẻ sẽ tìm cách chơi lén nếu bị cấm tuyệt đối.

Giữ ba giây hoặc trả lời một phép tính đơn giản là cách phổ biến để ngăn trẻ vào nhầm phần dành cho phụ huynh.
Khen ngợi nên gắn với hành động cụ thể.
Trẻ vừa phải nhận ra thứ tự số vừa điều khiển ngón tay theo đường, hai kỹ năng cùng lúc mà không thấy nặng. 09-09 Cho phép làm lại không giới hạn. Giải Đố Thư Giãn
Quảng cáo dẫn ra ngoài ứng dụng cần có người lớn giám sát. Màn quá dễ khiến trẻ chán nhanh không kém màn quá khó.
Trò ghép cặp rèn trí nhớ ngắn hạn. Nếu một người cho chơi thêm còn người kia thì không, mọi quy tắc đều mất hiệu lực rất nhanh. Không nên có đồng hồ đếm ngược cho trẻ nhỏ.
Chủ đề cổ tích cho phép kể chuyện xuyên suốt. Hướng dẫn lặp lại quá nhiều khiến trẻ mất kiên nhẫn, còn một lần làm mẫu rồi để yên thì phần lớn trẻ tự làm được.
Chơi liên tục quá ba mươi phút nên cho mắt nghỉ. Nhân vật hoạt hình dễ thương thường được thiết kế mắt to, thân tròn để gần gũi với trẻ nhỏ. Phần thưởng hình ảnh hiệu quả hơn điểm số.
Nhìn mẫu rồi làm theo là cơ chế học tự nhiên nhất ở trẻ nhỏ, và nó dùng được cho rất nhiều nội dung khác nhau. Trẻ chưa hiểu ý nghĩa của con số nên một ngôi sao hay hình dán mang lại cảm giác rõ ràng hơn nhiều. Chủ đề phương tiện giao thông được nhiều trẻ nhỏ chọn.
Đặt máy trên bàn thay vì cầm trên tay giúp trẻ giữ được lưng thẳng và cổ ở tư thế tự nhiên. Âm thanh lớn qua tai nghe không tốt.
Trẻ nhỏ thường nhấc tay quá sớm nên cơ chế này hay thất bại, chạm hai lần liên tiếp là lựa chọn thay thế dễ hơn.game B52 Club iOS tải game mới nhất game Việt kinh doanh