Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước.
Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt.
Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả.
Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói.
Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng.
Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình.
Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ.
Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành.
lap-nhom-choi-game-sua
Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại.
Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt.
Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời.
game hỗ trợ Windows
Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán.
Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định.
Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi.
game hack B52 Club
Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn.
Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe.
Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn.
Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên.
game bậc thầy Rikvip
Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống.
Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra.
Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ.
Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi.
Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra.
Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương.
Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước.
Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình.
Client
Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được.
Client
Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch.
Client
Góc Giải Trí Nhẹ
Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ.
Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh.
Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có.
Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết. 09-09 Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu. Trò Chơi Tư Duy
Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình. Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng.
Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm. Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi.
Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ. Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được.