Khóa vùng cài đặt bằng thao tác người lớn mới làm được.
Âm thanh phản hồi rõ khi đúng sai giúp trẻ tự điều chỉnh.
Không phải phụ huynh nào cũng biết cách giới hạn giờ.
“Kéo thả dễ hơn chạm chính xác với trẻ nhỏ.”
Ghép số với số lượng trước khi dạy phép tính.Góc Giải Trí Nhẹ
“Nhắc lại yêu cầu sau vài giây im lặng.”
Trò ghép cặp rèn trí nhớ ngắn hạn.Góc Giải Trí Nhẹ
“Trò xếp hình rèn tư duy không gian.”
Không nên dùng màu làm tín hiệu duy nhất.Trò Chơi Thông Minh
“Học chữ cái nên gắn với âm thanh phát ra.”
Xếp hình theo kích cỡ luyện phân loại.Chơi Là Vui
Bắt đầu từ hai hình chỉ khác một chi tiết lớn, rồi tăng dần số lượng và giảm dần kích thước khác biệt.
Tìm đồ vật, ghép cặp và sắp xếp thứ tự là các thử thách nhẹ nhàng phù hợp trẻ nhỏ.
Học đếm số qua trò chơi ghép hình con vật là cách phổ biến ở game giáo dục sớm.

Bàn tay chỉ đường hiệu quả hơn mũi tên.

Làm mẫu một lần rồi để trẻ tự thử.
Từ quen thuộc nên dạy trước từ hiếm gặp.
Cổng Giải Trí XanhMàu sắc tươi sáng và hình khối tròn trịa thường xuất hiện nhiều trong game thiết kế cho trẻ nhỏ.
Chơi Cho Đầu Óc Thảnh ThơiTrẻ nhỏ giật mình mạnh hơn người lớn nhiều, và một lần hoảng sợ đủ để trẻ từ chối mở lại trò chơi đó.
Điểm Hẹn Trò ChơiTrẻ tham gia vào việc đặt ra giới hạn có xu hướng tuân thủ tốt hơn nhiều so với quy định áp từ trên xuống.
Kênh Game RảnhCho phép trẻ chọn nhân vật ngay từ đầu.
GithubNhân vật hoạt hình dễ thương thường được thiết kế mắt to, thân tròn để gần gũi với trẻ nhỏ.
FacebookTrẻ nhỏ nhận ra ngay ba hay bốn vật mà không cần đếm, còn từ sáu trở lên thì buộc phải đếm từng cái.
TwitterMột vật khẽ nhún nhảy cho biết đó là thứ chạm được, hiệu quả hơn mọi lời giải thích với nhóm chưa biết đọc.
Shopify
Tỷ lệ đầu lớn so với thân là quy ước thiết kế lâu đời, nó kích hoạt phản ứng bảo vệ tự nhiên ở cả trẻ lẫn người lớn.
Cho trẻ thấy tiến bộ của bản thân khuyến khích được mà không tạo ra cảm giác thua kém ai.
Không nên so sánh trẻ với người chơi khác.
Khoản chi một lần thường rẻ hơn nhiều so với rủi ro trẻ bấm nhầm vào các giao dịch trong ứng dụng. 09-10 Âm thanh lớn qua tai nghe không tốt. Vườn Game Mini
Trẻ lớn hơn chịu được nhiệm vụ dài hơn. Độ khó nên tăng theo khả năng thực tế của trẻ.
Trẻ không đọc được hướng dẫn bằng chữ. Đặt máy trên bàn thay vì cầm trên tay giúp trẻ giữ được lưng thẳng và cổ ở tư thế tự nhiên. Mọi thao tác cần phối hợp hai tay nên để dành cho nhóm lớn hơn, vì trẻ nhỏ chưa kiểm soát được từng ngón riêng biệt.
Nhân vật đồng hành xuyên suốt tạo cảm giác quen thuộc. Tai nghe cho trẻ nên có giới hạn âm lượng cứng.
Chạm và kéo vật thể vào đúng chỗ là thao tác cơ bản phù hợp trẻ mới biết dùng cảm ứng. Nhìn mẫu rồi làm theo là cơ chế học tự nhiên nhất ở trẻ nhỏ, và nó dùng được cho rất nhiều nội dung khác nhau. Chơi liên tục quá ba mươi phút nên cho mắt nghỉ.