Chữ khắc và tranh tường thường là gợi ý giải đố.

  • Thời điểm bắt đầu lăn quan trọng hơn hướng lăn, lăn sớm quá thì hết miễn nhiễm trước khi đòn tới.

    Vài bản cho lưu bất cứ lúc nào, thói quen lưu trước khi khám phá tiết kiệm được hàng chục phút chơi lại.

  • Không dừng lại trên loại sàn này là nguyên tắc duy nhất, do dự giữa chừng khiến cả chuỗi sàn phía trước sập theo.

    Nhưng bỏ lại quá nhiều khiến chúng dồn thành đám ở đoạn hẹp phía trước, nên đây là lựa chọn theo địa hình.

  • Đối đầu trùm cuối thường có ba giai đoạn với chiêu thức tăng dần độ khó.

    Nhiều gợi ý giải đố và tín hiệu về điểm yếu của trùm nằm trong đoạn phim ngắn trước trận đấu.

  • Hỗ trợ

    Khoảng nghỉ giữa hai đợt phun là lúc duy nhất đi qua được, đếm nhịp từ xa trước khi tiếp cận là cách an toàn.

  • Đi hết các nhánh phụ trước khi tiến vào lối chính đảm bảo không bỏ sót vật phẩm, vì nhiều cửa chỉ mở một chiều.

    Hạ gục âm thầm không kéo thêm kẻ địch tới.

Trạm Dừng Giải Trí

Sau đòn tốn sức nhất, chúng đứng yên vài giây, đó là cửa sổ duy nhất để gây sát thương lớn một cách an toàn.
  • Cổng Game Vui
  • Sân Chơi Trẻ Nhỏ
  • Thư Viện Game Mini
  • Bạn Cùng Chơi
  • Cổng Game Gia Đình
  • Nhà Game Nhỏ
  • Hộp Game Nhỏ
  • Sân Sau Giải Trí

    Chơi Ngay Thôi

    Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
    • Lăn người vô hiệu hóa sát thương trong vài khung hình.

      Nhận ra vị trí lưu giúp biết mình sắp gặp thử thách, đây là tín hiệu mà nhiều người chơi không để ý. Chìa khóa và cửa thường cùng màu.

      ob1ei ob1ei
    • Trò chơi

      Chạy trốn khỏi bẫy sập đòi hỏi phản xạ nhanh hơn đi bộ thường. Kéo sai thứ tự làm reset toàn bộ, quan sát manh mối trong phòng trước khi chạm vào bất cứ thứ gì là cách tiếp cận đúng.

      ob1ei ob1ei
    TEL:

    Phố Trò Chơi

    Sân Chơi Trí Tuệ
  • Sân Chơi Trí Tuệ
  • Trò Chơi Tư Duy
  • Xứ Sở Câu Đố
  • Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
  • Xem thêm
    • Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi

      Quay lại lấy sau tốn thời gian gấp nhiều lần, nhất là ở những bản đồ có cửa một chiều hoặc điểm không thể quay đầu. Chuẩn bị sẵn vật phẩm hồi máu trước ngưỡng đó thay vì dùng hết ở giai đoạn đầu, vì giai đoạn sau mới là phần khó nhất. Chơi Ngay Thôi Đoạn này không cho phép dừng lại suy nghĩ, nên khảo sát đường đi trước khi kích hoạt cơ quan là điều nên làm. Đỡ đúng khoảnh khắc đòn chạm sẽ phản đòn. Tìm ngách bên đường thay vì cố chạy nhanh hơn, vì tốc độ của chướng ngại này thường được thiết kế để không thể vượt. Vui Cùng Trò Chơi...

    • Cổng Trò Chơi Sáng Tạo

      Nhiều đoạn nhìn như không thể qua thực ra chỉ cần lấy đà đủ dài, kiểm tra khoảng chạy phía sau trước khi kết luận là bế tắc. Sửa vũ khí rẻ hơn mua mới.

    • Thế Giới Trò Chơi Nhỏ

      Bình máu nên để dành cho phòng trùm. Túi Game Nhỏ Số lượng và máu của kẻ địch tăng theo số người chơi ở nhiều bản, nên chơi đôi không đơn giản là dễ hơn một nửa.

    • Trò Chơi Tư Duy

      Chọn giữa hai cách phụ thuộc vào thanh thể lực còn lại, giữ thói quen đỡ mọi thứ sẽ cạn sức đúng lúc cần chạy. Ghi nhớ vị trí cửa chưa mở được rồi quay lại sau, cố phá cửa bằng mọi cách chỉ tốn thời gian vô ích. Cổng Game Vui Đẩy hòm gỗ làm bậc thang để tiếp cận khu vực trên cao hơn.

    Cổng Chơi Nhẹ Nhàng!

    • ob1ei
    • ob1ei
    • ob1ei
    • ob1ei
    • ob1ei
    • ob1ei
    • ob1ei
    • ob1ei
    • ob1ei
    • ob1ei
    • ob1ei
    • ob1ei
    • ob1ei
    • ob1ei
    • ob1ei

    Sân Chơi Trí Tuệ

    Cổng Game Vui
  • Nhìn vào thân người thay vì nhìn vào vũ khí cho tín hiệu sớm hơn, đây là mẹo giúp phản ứng kịp với các đòn nhanh.

    Kỹ thuật này rủi ro cao nhưng đổi lại tạo ra khoảng thời gian đối thủ đứng sững, đủ để tung chuỗi đòn mạnh nhất.

  • Trò chơi

    Trò chơi

  • Đứng trên bệ di chuyển vẫn giữ quán tính khi nhảy.

    Nhảy vách đúng thời điểm tránh được bẫy gai nhô ra bất ngờ.

  • Hỗ trợ

    Hỗ trợ

    • Nhân vật leo tường chỉ bám được vào một số bề mặt nhất định, đá trơn hoặc phủ rêu thường khiến tay trượt và rơi xuống ngay lập tức. Chia đều cho mọi nhánh tạo ra nhân vật không giỏi gì cả, nhất là ở nửa sau khi độ khó tăng lên rõ rệt.

      Chuỗi đòn nhẹ tuy sát thương thấp nhưng giữ đối thủ trong trạng thái choáng, ngăn họ tung ra đòn của mình. Gai nhọn, lửa, hố sâu là ba bẫy phổ biến.

    • Trò chơi Trò chơi

      Đi ngược lại vài bước ở những chỗ đường rẽ nhánh là thói quen của người chơi khám phá kỹ, và thường được đền đáp. Đánh đổi giữa khả năng chịu đòn và khả năng tránh đòn là quyết định định hình toàn bộ lối chơi về sau.

    • Nhấn nhả nhanh cho cú nhảy ngắn, hai kiểu này dùng cho hai loại khoảng cách khác nhau chứ không phải một thao tác duy nhất. Chi tiết hình ảnh khác biệt so với xung quanh gần như luôn là gợi ý, các nhà thiết kế hiếm khi đặt chúng ngẫu nhiên.

      Vượt qua ngay khi con lắc vừa đổi hướng cho khoảng thời gian dài nhất, đi lúc nó đang lao xuống là tệ nhất. Nhiều người mới hay bỏ qua rương ẩn trong góc bản đồ, mãi về sau mới nhận ra mình thiếu trang bị quan trọng.

    • Hỗ trợ Hỗ trợ

      Một đòn quét diện rộng xử lý được cả đàn, còn đánh từng con thì mất thời gian và bị vây từ nhiều hướng. Dòng chảy dưới nước đẩy nhân vật lệch hướng bơi.

    Hỗ trợ
    ob1ei
    • Chi tiết trang trí trong phòng câu đố hiếm khi chỉ để trang trí, chụp lại hoặc ghi ra giấy giúp không phải quay lại xem.

    • Vứt bớt thứ trùng lặp trước khi vào khu vực có nhiều chiến lợi phẩm, tránh phải đứng phân loại giữa lúc nguy hiểm.

    • Cửa laser cần canh giờ tắt mở tia.

    • Nếu còn thừa hòm thì có thể đã bỏ sót một cơ quan, còn nếu thiếu thì chắc chắn đã đẩy nhầm một cái vào chỗ chết.

    • Thể lực cạn thì nên dừng tấn công.

    • Hỗ trợ

    ob1ei

    TEL:

    Tin tức

    Mỗi cú đạp tường phải bấm ngay khi nhân vật chạm bề mặt, chậm nhịp là trượt xuống và phải bắt đầu lại từ đáy.

    /01/

    03

    ob1ei Đánh từ phía sau gây sát thương cao hơn. Dùng hết trên đường đi khiến trận trùm không còn phương án dự phòng, trong khi các đoạn thường có thể chơi lại dễ dàng.

  • Tin tức
  • Ba chìa khóa màu khác nhau thường mở ba cánh cửa tương ứng trong cùng một màn, thiếu một chìa cũng không thể hoàn thành nhiệm vụ chính.
  • Lửa phun ra theo chu kỳ ngắt quãng.
  • MORE+
    • ob1ei Băng trơn làm nhân vật trượt thêm sau khi thả nút. Ba lượt tấn công hụt liên tiếp của trùm cuối thường mở ra cơ hội phản công.

      /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03

    Thư Viện Game Mini

    Suối Nguồn Giải Trí

    Trò Chơi Tư Duy

    Giới thiệu Hỗ trợ

    ob1ei

    game aml

    Tá Lả đổi thưởng

    giải vô địch iWin  ·  giá game đơn giản