Người lớn trong nhóm nên làm gương về cách ứng xử.
Hướng dẫn chơi, video giải trí và tranh fan art là ba dạng nội dung cộng đồng thường thấy.
“Người thắng không nên chế nhạo người thua.”
Chấm điểm đóng góp giúp chia thưởng đều.Ngôi Nhà Trò Chơi
“Nhóm nhỏ tách ra khi cộng đồng lớn lên là chuyện tự nhiên.”
Vào một nhóm im lặng rồi chờ được để ý là trải nghiệm khiến phần lớn người mới rời đi trong tuần đầu tiên.Trò Chơi Tư Duy
“Huy hiệu hiếm cần nhiệm vụ khó hơn.”
Sự kiện thông báo vào phút chót luôn ít người tham gia hơn hẳn, không phải vì họ không muốn mà vì đã có việc khác.Trạm Game Nhanh
“Người bận không tham gia được sẽ tụt lại vĩnh viễn, và điều này chia rẽ cộng đồng nhanh hơn bất cứ thứ gì khác.”
Người ở gần đỉnh được thúc đẩy còn người ở cuối bảng thường nản, nên cách hiển thị quyết định tác động thực tế.Bảng Trò Chơi Vui
Người ta quên là chuyện bình thường, và một lời nhắc ngắn hiệu quả hơn nhiều so với trách móc sau khi sự kiện đã vắng.
Ba mức độ tương tác cộng đồng là người xem thụ động, người bình luận và người sáng tạo nội dung.
Điểm số trung bình quyết định phần lớn quyết định tải hay không của người chưa biết gì về game.
Người được giúp đỡ lúc mới vào thường trở thành người tích cực nhất về sau, đây là quy luật thấy được ở hầu hết cộng đồng.

Đề xuất tính năng nên kèm lý do tại sao cần.

Buổi chơi chung mỗi tối thứ bảy hình thành thói quen, còn một giải đấu hoành tráng mỗi quý thì không tạo được nếp sinh hoạt.
Người tổ chức là tài nguyên hiếm nhất của mọi cộng đồng.
Trạm Vui ChơiNgười từng đạt hạng cao ở một mùa giữ được dấu ấn đó, và điều này khuyến khích họ tiếp tục tham gia.
Phút Giải LaoNhóm chỉ có một người điều hành sẽ dừng lại hoàn toàn khi người đó bận, dù mọi thành viên khác vẫn đang hoạt động.
Kho Câu Đố HayKhảo sát cộng đồng cho dữ liệu tốt hơn tranh luận trong kênh chat.
Vườn Game MiniGhi nguồn khi chia sẻ nội dung.
GithubNgười chơi chấp nhận câu trả lời không như mong muốn, nhưng không chấp nhận sự im lặng kéo dài.
FacebookBảo vệ thông tin cá nhân của thành viên là trách nhiệm chung.
TwitterDiễn đàn là nơi chia sẻ mẹo chơi.
Shopify
Ba tiêu chí đánh giá bang hội mạnh là số thành viên hoạt động, thành tích chung và mức độ gắn kết.
Livestream trận đỉnh cao thu hút đông người.
Cộng đồng tự tổ chức bền hơn cộng đồng do trên áp xuống.
Một cuộc thi nhỏ với giải thưởng khiêm tốn tạo ra nhiều nội dung hơn là quy định bắt buộc mỗi thành viên phải viết bài. 09-09 Xếp hạng công khai tạo ra cả động lực lẫn áp lực. Kênh Game Rảnh
Cân bằng giữa nhóm nghiêm túc và nhóm giải trí là bài toán khó. Đánh giá sao trên cửa hàng ứng dụng ảnh hưởng lượng người chơi mới.
Vật phẩm giới hạn thời gian có giá trị vì không quay lại. Một cá nhân quyết định đơn phương dễ bị chi phối bởi cảm xúc, còn hai ba người bàn bạc thì cân nhắc hơn. Tranh cãi trong kênh chung ảnh hưởng đến người không liên quan.
Nhóm bạn bè luôn gắn bó hơn nhóm ngẫu nhiên. Bang hội lớn chưa chắc hoạt động hiệu quả hơn bang hội nhỏ.
Phần lớn xung đột trong cộng đồng đa ngôn ngữ đến từ câu chữ chứ không từ ý định. Một nhận xét gay gắt thu hút thêm nhiều nhận xét tương tự, nên can thiệp sớm quan trọng hơn ở các kênh công khai. Xếp hạt giống dựa trên thành tích cũ giữ cho các trận hay rơi vào vòng sau.