Súng nhặt được thường chưa có phụ kiện đi kèm.
Chấm laser cũng hiện ra ở phía đối thủ, biến phụ kiện này thành con dao hai lưỡi trong các bản đồ tối.
Đổi vũ khí trước khi vào khu vực cận chiến, dùng súng bắn xa lúc đó khiến phản ứng chậm hơn đối thủ.
“Cỡ đạn phải khớp với loại súng đang cầm, nhặt bừa cả đống đạn không dùng được chỉ làm nặng túi đồ.”
Ba giây hồi máu tự động sau khi ngừng bị bắn trúng ở một số chế độ chơi.Kho Câu Đố Hay
“Nạp đạn giữa hai đợt tấn công thay vì khi hết sạch hoàn toàn.”
Ở cự ly xa, chuyển sang chế độ đơn phát giúp mỗi viên đều đi đúng tâm thay vì bị độ giật kéo lên trên.Phút Giải Lao
“Nghe hướng tiếng súng chính xác hơn nhìn bản đồ nhỏ.”
Đạn xuyên giáp gây sát thương giảm khi bắn qua nhiều lớp vật cản liên tiếp.Vùng Đất Trò Chơi
“Đạn nảy trong không gian hẹp có thể gây sát thương ngược lại chính người bắn.”
Đạn nổ gây sát thương theo bán kính.Bảng Trò Chơi Vui
Khi hết đạn giữa trận, khẩu súng vừa rơi ra bên cạnh thường là lựa chọn nhanh nhất để tiếp tục giao tranh.
Khi băng đạn cạn giữa lúc giao tranh gần, chuyển sang súng phụ thường nhanh hơn đứng yên nạp đạn.
Bắn xuống mặt nước làm đạn mất gần hết động năng chỉ sau một mét, mục tiêu lặn sâu gần như an toàn tuyệt đối.

Cơ chế thương tật theo bộ phận không phổ biến, nhưng ở game có nó thì bắn chân là cách chặn địch bỏ chạy hiệu quả nhất.

Ba băng đạn dự trữ là mức mặc định phổ biến cho súng trường tiêu chuẩn.
Ngắm kỹ bằng nút giữ.
Phố Trò ChơiĐổi tốc độ lấy khả năng chịu đòn là quyết định phụ thuộc vào lối chơi, không có lựa chọn nào đúng cho mọi bản đồ.
Điểm Hẹn Trò ChơiBắn xuyên tường vào nhóm địch đứng chồng lớp vẫn trúng được người phía sau, dù mỗi lớp đều lấy bớt một phần sát thương.
Sân Sau Giải TríĐèn pin trên súng lộ vị trí trong đêm.
Sổ Tay Trò ChơiNhìn thẳng vào tâm màn hình khi rẽ góc.
GithubTốc độ bắn cao đổi lấy việc phải nạp thường xuyên, ở bản đồ khó tiếp tế thì khẩu chậm mà tiết kiệm lại bền hơn.
FacebookBắn chéo vào mặt phẳng cứng có thể trúng mục tiêu đang nấp sau vật cản, nhưng sát thương sau khi nảy giảm đáng kể.
TwitterMắt bám theo giữa màn hình giúp phát hiện chuyển động sớm hơn quét mắt khắp khung, vì mục tiêu sẽ xuất hiện ở đó trước.
Shopify
Chọn vị trí cao hơn đối thủ để có góc bắn thuận lợi hơn.
Bắn vào chân làm chậm mục tiêu ở một số bản.
Súng bắn từng phát mạnh buộc phải trúng ngay lần đầu, trượt một phát là đủ thời gian cho địch phản công.
Bãi trống cho đối thủ nhiều đường vòng, còn hành lang hẹp buộc họ đi qua đúng vị trí đã gài sẵn. 09-09 Ngắm sẵn ở độ cao đầu người trước khi rẽ góc. Phút Giải Lao
Băng đạn rỗng nạp lâu hơn băng còn viên. Nạp khi băng còn nửa sẽ vứt bỏ số viên chưa dùng ở nhiều game, tính kỹ trước khi nạp phòng khi tổng đạn có hạn.
Cửa chính thường là nơi được canh sẵn, nên đường vào ít ai dùng lại là đường an toàn hơn dù mất thêm vài bước. Áo giáp giảm sát thương chứ không chặn hoàn toàn. Đạn nảy tường trong một số game khiến việc ẩn nấp sau góc tường không còn tuyệt đối an toàn.
Kỹ thuật giữ tâm ngắm ở lối ra quen thuộc thắng phản xạ thuần túy, vì thời gian phản ứng luôn chậm hơn việc chờ sẵn. Nhiều người ném nhầm khói vào nhóm địch mong gây choáng, trong khi tác dụng duy nhất của nó là chặn tầm nhìn.
Gió ngang đẩy đạn lệch ở tầm siêu xa. Bắn tỉa lộ vị trí ngay sau phát đầu. Ngồi sau vật cản thấp an toàn hơn đứng, đổi lại khi cần bắn trả phải nhô lên và mất thêm thời gian ngắm.