Trạm Giải Đố
Quay lại chỗ chết để nhặt là cơ chế quen thuộc, nhưng chết lần thứ hai trên đường quay lại thì mất vĩnh viễn.
Nhân vật có thể nâng cấp kỹ năng bằng điểm kinh nghiệm tích lũy sau mỗi trận đấu.
game đoán tên con vật
Quay lại chỗ chết để nhặt là cơ chế quen thuộc, nhưng chết lần thứ hai trên đường quay lại thì mất vĩnh viễn.

Đi hết các nhánh phụ trước khi tiến vào lối chính đảm bảo không bỏ sót vật phẩm, vì nhiều cửa chỉ mở một chiều.
Bản đồ kho báu dẫn tới khu vực chưa khám phá.
Sàn có hoa văn khác báo hiệu bẫy bên dưới.
Nước dâng dần buộc phải leo lên cao.
Cửa laser cần canh giờ tắt mở tia.
Trùm có giai đoạn bất tử trong lúc chuyển chiêu.
Cứu con tin trong thời gian giới hạn là mục tiêu phụ ở một số màn hành động.
Ba chìa khóa màu khác nhau thường mở ba cánh cửa tương ứng trong cùng một màn, thiếu một chìa cũng không thể hoàn thành nhiệm vụ chính.
Nhảy tường liên tiếp leo được lên cao.
Nhiều phòng có sẵn bình máu ở góc, biết trước chỗ đứng giúp không phải chạy tìm trong lúc máu đã cạn.
Vũ khí nhẹ đánh nhanh nhưng khó xuyên phòng thủ, mang theo một loại mỗi kiểu xử lý được phần lớn tình huống. 09-10 Vài bản không cho làm lại, nên tra cứu cây kỹ năng trước khi tiêu điểm đầu tiên là bước đáng bỏ thời gian. Ngày Mới Chơi Game
Ba kẻ địch canh gác cùng khu vực buộc người chơi phải chọn tấn công lần lượt hay đồng loạt. Đỡ đúng khoảnh khắc đòn chạm sẽ phản đòn.
Đánh trùm vào điểm yếu gây sát thương gấp nhiều lần. Tấn công liên tục làm cạn thể lực nhanh nhất. Kỹ thuật này rủi ro cao nhưng đổi lại tạo ra khoảng thời gian đối thủ đứng sững, đủ để tung chuỗi đòn mạnh nhất.
Kẻ địch tầm xa nguy hiểm hơn kẻ địch cận chiến. Tiếng bước chân đánh động kẻ địch ở gần.
Nhân vật phụ hỗ trợ, không điều khiển. Nhiều gợi ý giải đố và tín hiệu về điểm yếu của trùm nằm trong đoạn phim ngắn trước trận đấu. Một trận đánh ồn ào thường biến thành ba bốn kẻ địch cùng lúc, nên xử lý từng con riêng lẻ dễ hơn nhiều.
Đòn nhẹ dùng để thăm dò và giữ nhịp. Khoảng nghỉ giữa hai đợt phun là lúc duy nhất đi qua được, đếm nhịp từ xa trước khi tiếp cận là cách an toàn. Vòng ra sau lưng tốn thời gian nhưng hệ số sát thương bù lại, nhất là với kẻ địch có giáp che phía trước.
Chạy đà làm cú nhảy xa hơn nhảy tại chỗ. Băng trơn làm nhân vật trượt thêm sau khi thả nút.
Thanh thể lực hồi chậm khi đang trong chiến đấu.Phỏm giải trí game không cần tải game nông trại không cần mạng