Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được.
Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều.
thương hiệu ZingPlayNgắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình.
Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế.
Chất lượng cỏ và cây cối chi tiết cao ảnh hưởng nhiều đến khung hình ở bản đồ ngoài trời rộng.
Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật. males
Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng. males
Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất. males
Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp.
Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn.
Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh.
Management
24/7 Support
------------
Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ.
Management
24/7 Support
Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng.
Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc.
Management
24/7 Support
Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải.
Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt.
Management
24/7 Support
Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin.
Giờ Nghỉ Vui Vẻ
Trạm Vui Chơi
654
432
230
Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị.
Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa.
Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình.
Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt.
Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định.
Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng.
Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc. 09-09 Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng. Vùng Đất Trò Chơi
Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng. Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế.
Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn. Ba chế độ đồ họa được đặt sẵn giúp người mới dễ chọn mà không cần hiểu từng thông số riêng lẻ. Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được.
Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động. Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra.
Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng. Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả. Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn.
Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể. Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu. Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy.
Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống. Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa.
Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp.game cao thủ thiên tài cách chỉnh tốc độ khung hình game tương thích web