Trạm Vui Chơi
Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
Vòng ra sau lưng tốn thời gian nhưng hệ số sát thương bù lại, nhất là với kẻ địch có giáp che phía trước.
Nhịp Chơi Mỗi Ngày
Sân Sau Giải Trí
Chơi Ngay Thôi
Bản đồ dưới nước cần quản lý oxy.
Thế Giới Câu Đố
Góc Game Tuổi Thơ
Phố Trò Chơi
Đối đầu nhiều kẻ địch cùng lúc đòi hỏi né đòn hiệu quả hơn là chỉ tấn công liên tục.
Lối Vào Trò Chơi
Nhịp Chơi Mỗi Ngày
Miền Trò Chơi
Một số cánh cửa chỉ dẫn tới phòng phụ, không phải lối đi chính.
Bầu Trời Game Sổ Tay Trò Chơi
Sân Sau Giải Trí Sân Chơi Số
09-10

09-10

09-10

09-10

09-10

Chạy trốn khỏi bẫy sập đòi hỏi phản xạ nhanh hơn đi bộ thường. 09-10 Nhảy từ bệ đang chạy tới cho khoảng cách xa hơn, tận dụng điều này giúp qua được những đoạn tưởng như quá rộng. Xứ Sở Câu Đố
Sàn có hoa văn khác báo hiệu bẫy bên dưới. Bề mặt leo được thường có kết cấu khác biệt rõ ràng, nhận ra quy ước này giúp đọc bản đồ nhanh hơn nhiều.
Câu đố phản chiếu yêu cầu tính đường đi của tia sáng, xoay từng gương một và quan sát kết quả nhanh hơn tính trước cả chuỗi. Dây đu có biên độ tăng dần theo thời gian. Tường có vết nứt thường che lối đi bí mật.
Hạ gục âm thầm không kéo thêm kẻ địch tới. Lửa phun ra theo chu kỳ ngắt quãng.
Đứng giữa vòng vây là tình huống tệ nhất, di chuyển ra góc buộc chúng phải tiếp cận theo hàng thay vì bao vây. Đứng trên bệ di chuyển vẫn giữ quán tính khi nhảy. Cửa một chiều ngăn không cho quay lại.
Đòn nhẹ dùng để thăm dò và giữ nhịp. Đi theo nhịp thay vì chạy nhanh nhất có thể là cách qua đoạn này, tốc độ ở đây không giúp ích gì. Chúng hoạt động liên tục mà không cần bấm, nên hiệu quả cộng dồn thường vượt qua các kỹ năng chủ động dùng vài lần.
Cứu con tin trong thời gian giới hạn là mục tiêu phụ ở một số màn hành động. Gai nhọn, lửa, hố sâu là ba bẫy phổ biến.
Vật phẩm hiếm không tái sinh sau khi lấy.giải vô địch Rikvip game mượt web giá game quen thuộc