Không nên bật quá nhiều tiện ích mở rộng trình duyệt vì có thể xung đột với mã game.
Bất kỳ ai mở công cụ phát triển đều đọc được, nên mọi thứ cần bảo mật phải nằm ở phía máy chủ.
Đồng hồ trong game tính theo thời gian thực vẫn chạy tiếp, nên quay lại sau vài phút là thấy trạng thái đã nhảy vọt.
Kiểm tra thô trước rồi mới kiểm tra chính xác với những cặp đã lọt qua là cách làm tiêu chuẩn.
Đóng tab đột ngột lúc đang lưu dễ mất dữ liệu.
Đưa game lên nhiều cổng cùng lúc là cách phổ biến nhất để tiếp cận người chơi mà không cần tự quảng bá.
Không phải tất cả quảng cáo đều bỏ qua được ngay, một số bắt buộc xem hết mới tiếp tục chơi.
Công cụ đo hiệu năng có sẵn trong trình duyệt.
Vẽ ít đi hiệu quả hơn vẽ nhanh hơn.
Ngôn ngữ hiển thị nên lấy theo cài đặt trình duyệt của người dùng, nhưng vẫn phải cho phép đổi thủ công vì nhiều người dùng máy đặt sai vùng.
Không cài đặt cũng là nhược điểm về giữ chân người chơi.
Giao diện tối giản tải nhanh hơn và cũng dễ đọc hơn trên màn hình nhỏ, đây là lý do phần lớn game web thành công đều có thiết kế đơn giản.
Ba giây chờ quảng cáo trước khi vào game là mức phổ biến ở nhiều cổng game miễn phí.
Chia người chơi thành hai nhóm và đo kết quả cho câu trả lời dựa trên dữ liệu thay vì dựa trên cảm nhận cá nhân.
Chạy trên máy chủ riêng giúp game nhiều người chơi trên web ổn định hơn máy chủ chia sẻ.
Chặn quảng cáo đôi khi chặn nhầm mã game.
Vẽ sẵn chúng vào ảnh thay vì tính toán lúc chạy gần như luôn là lựa chọn tốt hơn cho game web.
Canvas hợp game hai chiều đơn giản. 09-09 Dựng sẵn ảnh kèm điểm số giúp bài chia sẻ nổi bật hơn nhiều so với chỉ có một dòng chữ và đường dẫn. Rừng Câu Đố
Chế độ tiết kiệm dữ liệu có thể chặn tải ảnh. Bookmark trang game giúp truy cập nhanh lần sau mà không cần tìm lại.
Thẻ HTML thuần cũng làm được game đơn giản. Trò chơi nhiều người trên web cần máy chủ trung gian. Game HTML5 xuất hiện thay thế dần Flash sau khi Flash chính thức ngừng được hỗ trợ.
Canvas vẽ lại toàn bộ khung hình mỗi lần cập nhật, nên số vật thể trên màn hình ảnh hưởng trực tiếp đến tốc độ chứ không phải độ phức tạp của từng vật. Người chơi vào được nhanh hơn nhiều, và phần lớn họ không chơi hết tất cả các màn nên phần chưa tải cũng không lãng phí.
Bố cục co giãn theo kích thước cửa sổ. Không nên chơi game web yêu cầu tải nặng khi đang dùng mạng di động hạn chế. Dùng đúng cơ chế yêu cầu khung hình giúp chuyển động mượt và tự động dừng khi tab bị ẩn.
Game web nhẹ phù hợp máy cấu hình thấp hơn game cài đặt đầy đủ. Tải trước tài nguyên trong màn hình chờ. WebGL, Canvas và HTML kết hợp CSS là ba định dạng phổ biến.