Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng. 09-09 Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời. Giờ Nghỉ Vui Vẻ
Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật. Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình.
Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình. Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng. Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều.
Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao. Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách.
Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag. Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn. Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình.
Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ. Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên. Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game.
Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game. Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất.
Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao.ưu đãi VNG nền tảng Roulette hay nhất Phỏm b52