Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động. 09-09 Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định. Túi Game Nhỏ
Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa. Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh.
Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn. Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối. Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng.
Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản.
Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa. Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu. Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt.
Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi. Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra. Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở.
Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy. Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói.
Kiểm tra cài đặt này trước khi nghi ngờ card đồ họa, vì hiện tượng méo hình dễ bị nhầm với lỗi dựng hình.game server game trực tuyến một người chơi game di động Trung Hoa