Kho Câu Đố Hay
Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình.
09-09
Lớp Học Câu Đố
Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật.
09-09
Khu Vườn Câu Đố
Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được.
09-09
Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có.
09-09
Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên.
09-09
Nhịp Chơi Mỗi Ngày
Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình.
09-09
Sổ Tay Trò Chơi
Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin.
Góc Game Tuổi Thơ
Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng.
Trò Chơi Tư Duy
Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở.
Túi Game Nhỏ
Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới.
Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra. 09-09 Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình. Góc Giải Trí Nhẹ
Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra. Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh.
Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh. Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật. Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu.
Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác. Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích.
Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất. Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa. Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát.
Chúng gom nhiều tùy chọn vào một mức, trong đó có những thứ gần như miễn phí bị hạ xuống oan uổng. Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt. Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được.
Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình. Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu.
Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều.game giá hời game ổn định iOS cách chơi chiến thuật game