Chia công bằng khác với chia đều số lượng. Câu đố logic cho vài dữ kiện rồi hỏi ai nói thật ai nói dối.
Đảo Trò Chơi
Cùng chữ cái luôn ứng với cùng một số.
Vòng lặp phản hồi tức thì giúp trẻ tự sửa lỗi, đúng thì sáng đèn xanh, sai thì báo đỏ ngay lập tức.
Đường thẳng không phải lúc nào cũng ngắn nhất.
Lật theo hàng dọc trước rồi mới sang hàng ngang giúp ghi nhớ vị trí có hệ thống hơn lật ngẫu nhiên khắp bảng.
Đĩa lớn không bao giờ được đặt chồng lên đĩa nhỏ, vi phạm luật này là nước đi bị từ chối ngay.
Ghép domino đúng số chấm hai đầu.
Tháp Hà Nội chỉ cho di một đĩa mỗi lượt.
Ghép giày từ một đống lẫn lộn tốn ít lần so sánh hơn hẳn nếu phân loại theo một tiêu chí trước khi xét tiêu chí thứ hai.
Người mới nên bắt đầu từ màn dễ.
Nút xáo trộn tạo lại bài mới nếu bài hiện tại quá dễ.
Sắp theo kích cỡ trước rồi mới ghép màu.
Ràng buộc kép này làm bảng khó hơn Sudoku số cùng kích thước, vì một cách điền hợp luật vẫn có thể bị loại vì vô nghĩa.
Sắp xếp điểm dừng theo cụm địa lý hiệu quả hơn theo thứ tự nhận đơn.
Lối đi tưởng chừng bí ở tầng này có thể mở ra ở tầng khác, ghi nhớ thang máy đã dùng giúp tránh lặp đường cũ.
Xoay một mặt vẫn kéo theo các ô cạnh liền kề đổi vị trí, không tách rời độc lập như nhiều người mới lầm tưởng.
Hitori tô đen các ô trùng lặp trong hàng.
Mười hai quả cân chia ba nhóm bốn quả để bắt đầu.
Số cách phân hoạch tăng rất nhanh theo giá trị.
Số không trong Slitherlink nghĩa là không nối cạnh nào.
Chỉ xét đường viền ngoài mà bỏ qua chi tiết bên trong sẽ dẫn đến hai lời giải cùng hợp lệ, buộc đề phải thêm ràng buộc.
Điểm trung vị không trùng trọng tâm hình học.
Đánh dấu phòng đã qua ngay khi vừa bước vào.
Luật không lặp số khi đó áp dụng theo từng cạnh và từng cụm tam giác đã chia sẵn, chứ không theo hàng cột thông thường.
Đặt các số sao cho tổng mỗi hàng bằng nhau gọi là hình vuông ma phương.
Đọc hết đề rồi mới đặt ẩn thường phải quay lại đọc lại từ đầu, trong khi đặt ẩn sớm giúp theo dõi từng dữ kiện khi đọc.
Ba khối màu giống nhau xếp cạnh nhau thường là điều kiện để tính điểm.
Đường chéo luôn chia đôi hình chữ nhật bằng nhau.
Rubik hai chiều là bản giản lược của khối ba chiều.
Độ trễ phản xạ của người chơi khiến việc né theo vị trí hiện tại của vật cản gần như luôn muộn một nhịp.
Đa giác nhiều cạnh có rất nhiều đường chéo.
Kakuro kết hợp ô chữ với phép cộng.
Cụm hai ô tổng lớn thường chỉ có một cặp số.
Nonogram nhiều màu cấm hai cụm cùng màu dính nhau.
Bài mười hai quả khó hơn hẳn bài chín quả vì chưa biết đồng giả nặng hơn hay nhẹ hơn các đồng còn lại.
Bấm một công tắc kéo theo các đèn liền kề đổi trạng thái, nên thứ tự bấm không quan trọng bằng số lần bấm mỗi ô.

Cổng Game Gia Đình


Trạm Game Nhanh


TOP