video cơ chế game
Đối thủ đang giao tranh với đồng đội hiếm khi kiểm tra phía sau, nên đường vòng dài vẫn nhanh hơn việc lao thẳng vào ổ súng.
Tiếng bước chân lộ vị trí rõ hơn tiếng súng.
09-09
Vỏ đạn rơi cho biết đã bắn bao nhiêu viên.
Tay cầm giảm giật dọc, báng giảm giật ngang.
Bị hạ chưa phải là hết nếu đồng đội đến kịp, nên rút về gần đội hình khi máu thấp có giá trị hơn cố đổi mạng.
09-09
Bản đồ nhỏ thường chỉ hiện đối thủ khi họ bắn không giảm thanh, còn âm thanh cho biết cả khoảng cách lẫn độ cao.
Đạn xuyên giáp giảm sát thương lên mục tiêu không giáp.
Bắn trúng đầu xa cần quen độ giật.
09-09
Súng shotgun mở rộng chùm đạn theo khoảng cách.
Đạn cháy gây sát thương kéo dài.
Đạn nổ gây sát thương theo bán kính.
09-09
Súng nòng ngắn xoay nhanh trong không gian hẹp.
Nghe hướng tiếng súng chính xác hơn nhìn bản đồ nhỏ.
Nạp đạn có thể bị hủy giữa chừng.
09-09
Tiếng nạp đạn cho địch biết cần xông vào lúc nào.
Bị bao vây từ hai hướng thì rút về nơi nhiều vật cản, không đứng chịu trận một chỗ.
Cửa mở hoàn toàn cho tầm nhìn rộng nhưng cũng để lộ cả người, hé một khe vừa đủ ngắm là cách cân bằng hợp lý.
09-09
Ném lựu đạn nảy từ trần xuống phòng kín.
Ba loại vũ khí chính, phụ và cận chiến thường được mang theo cùng lúc trong một trận đấu.
Một góc phòng yên tĩnh bất thường trong lúc trận đấu đang ồn ào là dấu hiệu có người đang chờ, không phải khu vực đã trống.
09-09
Tư thế nằm ổn định nhất nhưng đổi hướng rất chậm, chỉ hợp khi giữ một hướng ngắm cố định trong thời gian dài.
Đạn không xuyên qua nước ở độ sâu lớn.
Nhắm đầu gây sát thương hơn nhắm thân.
09-09
Đạn nảy tường trong một số game khiến việc ẩn nấp sau góc tường không còn tuyệt đối an toàn.
Bắn hết đạn mà chưa rõ vị trí đối thủ là sai lầm phổ biến của người mới.
Đổi camera nhanh để thấy địch từ sau.
09-09
Đạn nảy theo góc tới trên bề mặt kim loại.
Đối thủ hồi máu thường đứng yên vài giây.
Khẩu súng mạnh nhưng giật khó kiểm soát đôi khi tệ hơn khẩu yếu mà đã lắp đủ tay cầm và báng, nhất là với người mới.
09-09
Ngắm trước vào nơi địch sắp xuất hiện.
Ở tầm trung, tốc độ bắt mục tiêu quan trọng hơn độ rõ nét, nên chấm đỏ vẫn được chuộng hơn dù nhìn xa kém hơn.
Chọn vị trí cao hơn đối thủ để có góc bắn thuận lợi hơn.
09-09
Nằm bắn giảm diện tích mục tiêu.
Ba giây hồi máu tự động sau khi ngừng bị bắn trúng ở một số chế độ chơi.
09-09
Âm thanh mở hòm hoặc nhặt vật phẩm truyền đi khá xa, đủ để xác định khu vực có đối thủ mà không cần nhìn thấy.
Súng liên thanh nóng lên sau loạt bắn dài.
Gió ngang đẩy đạn lệch ở tầm siêu xa.
09-09
Bắn nhầm đồng đội bị trừ điểm ở phần lớn bản, nên xác nhận màu trước khi bóp cò quan trọng hơn tốc độ phản ứng.
Nấp bên trái vật cản lợi cho người thuận tay phải.
Giữ cò liên tục khiến vệt đạn dạt lên trên và sang phải, loạt ba viên rồi nhả cò cho tâm ngắm về vị trí cũ nhanh hơn.
09-09
Tầm nhìn tốt hơn đổi lấy việc bị phát hiện từ xa, ở bản đồ tối nhiều người chọn chơi mò còn hơn bật đèn.
Ba người trong một đội nên phân chia vai trò tấn công, hỗ trợ và trinh sát.
09-09
Kính hồng ngoại vô dụng khi có đèn sáng.
Ở cự ly gần cả chùm dồn vào một điểm, ra xa vài bước là phần lớn viên đạn bay trượt ra ngoài mục tiêu.
09-09
Tốc độ bắn cao đổi lấy việc phải nạp thường xuyên, ở bản đồ khó tiếp tế thì khẩu chậm mà tiết kiệm lại bền hơn.
Máu tự hồi chỉ có ở một số chế độ.
09-09
Kính ngắm phóng đại thu hẹp góc nhìn.
Bắn qua khe hẹp an toàn hơn nhô cả người.
09-09
Khói từ lựu đạn khói che tầm nhìn cả hai bên trong một khoảng thời gian.
Đạn không xuyên được khiên chống bạo động.
09-09
Ném thẳng vào cửa dễ bị chặn bởi khung cửa, còn tính góc nảy đưa được lựu đạn vào sâu bên trong.
Ngắm cao hơn mục tiêu ở cự ly xa là kỹ năng phải luyện theo từng khẩu, vì mỗi loại đạn có quỹ đạo khác nhau.
09-09