-
Thanh nộ đầy mới dùng được chiêu cuối.
-
Không phải trận nào cũng phân thắng bại.
-
Quiz đối kháng dùng nút bấm giành quyền trả lời.
-
Loạt luân lưu quyết định khi hai hiệp vẫn hòa.
-
Bài đã đánh ra không quay lại bộ, nên theo dõi những lá đã xuất hiện thu hẹp đáng kể khả năng còn lại trong tay đối phương.
-
Nhiều biến thể thi đấu cấm bên đi trước tạo hai đường ba cùng lúc, vì nếu không thì bên đi trước gần như luôn thắng.
-
Góc bàn cờ vây dễ chiếm đất hơn giữa bàn.
ob1ei
-
Netcode kiểu quay lui dự đoán trước thao tác.
-
Áp lực tăng dần khi tỷ số sát nhau.
-
Cờ vua rút gọn giới hạn số quân để rút ngắn thời gian ván đấu.
-
Nhiều giải đấu quy định bên thua ván trước được chọn sau, coi đó là cách bù đắp cho bên đang bị dẫn.
-
Tích nộ bằng cách ra đòn liên tục hoặc chịu đòn, nên bên đang thua đôi khi lại đầy thanh trước bên đang dẫn.
-
Đổi bên sau mỗi hiệp cân bằng lợi thế sân.
-
Hòa cờ xảy ra khi không bên nào chiếu hết được.
-
Không còn đường lùi khiến mọi đòn né đều bị đoán trước, thoát góc thường tốn nhiều máu hơn là chịu vài đòn ở giữa sân.
-
Một quân đứng sát ngay hướng đi đầu tiên của mã sẽ khóa hoàn toàn nước đó, khác hẳn mã trong cờ vua nhảy qua mọi quân.
-
Cầu lông ảo tính điểm cả khi không phải bên giao.
-
Đỡ đòn vẫn mất một phần máu ở nhiều tựa đối kháng.
-
Lưới lớn cần nối năm quân, không phải ba.
ob1ei
-
Ghép trận trực tuyến so trình độ trước khi vào.
-
Đấu vật tay đòi hỏi nhịp bấm đều hơn là bấm nhanh.
-
Né đòn rồi phản công là nhịp cơ bản của game đối kháng, dù mỗi tựa game quy định độ trễ khác nhau.
-
Chiến thuật này chỉ hiệu quả nếu dùng thưa thớt, lạm dụng vài lần là đối thủ sẽ theo đến cùng và bắt bài.
-
Cờ vây yêu cầu tính vùng đất chiếm được nhiều hơn đối phương.
-
Chọn vũ khí trước trận ảnh hưởng cách hai bên tiếp cận nhau ngay từ giây đầu tiên.
-
Số khung hình khởi động và hồi phục của từng đòn quyết định đòn nào an toàn, đây là lớp kiến thức tách biệt hẳn với phản xạ.
-
Nhìn trộm màn hình bên kia là vấn đề của chơi chung máy.
-
Cờ đam ăn quân bắt buộc chứ không tùy chọn.
-
Trò gạch nối chấm tính điểm khi khép kín ô vuông.
-
Chiếm được góc là chiếm vĩnh viễn, đây là lý do người chơi giỏi thà nhường quân ở giữa để dụ đối thủ mở đường vào góc.
-
Bấm lệnh gỡ quá sớm hoặc quá muộn đều tính là thất bại, khoảng thời gian hợp lệ ở phần lớn game chỉ vài khung hình.
ob1ei
-
Kỹ thuật đỡ chuẩn đòi hỏi bấm ngay khoảnh khắc đòn chạm người, đổi lại cho phép phản công ngay lập tức mà không mất máu.
-
Nếu bốc thăm hoàn toàn ngẫu nhiên, trận hay nhất giải có thể rơi vào vòng đầu và trận chung kết lại nhạt nhòa.
-
Chuỗi đòn liên hoàn không cho đối thủ cơ hội chen ngang.
-
Đổi quân ngang giá thường có lợi cho bên đang dẫn vật chất, còn bên đang thua nên tránh đổi để giữ thế phức tạp.
-
Thói quen ra đòn của bạn bè lặp lại qua nhiều ván, nên gặp người lạ đôi khi khó hơn dù trình độ họ không cao bằng.
-
Cách tính này ngăn tình trạng thắng chỉ nhờ đối thủ hết giờ, giữ cho ván cờ được quyết định bằng nước đi thật.
-
Mọi người đều gặp nhau nên may rủi bốc thăm bị loại bỏ, đổi lại số trận tăng theo bình phương số người tham gia.
-
Khi hai người dùng chung một bàn phím, vài tổ hợp phím sẽ không nhận, hiện tượng này gây ra những pha thua rất khó hiểu.
-
Ghi bàn ở hiệp phụ tính điểm gấp đôi ở một số biến thể.
-
Bấm mạnh vài nhịp rồi dừng thua hẳn nhịp đều, vì hệ thống cộng dồn theo thời gian chứ không lấy giá trị cao nhất.
-
Sĩ chỉ đi trong cung chín ô.
-
Người đang mang vật nặng không tự vệ được, nên phân công ai cầm gì thường quyết định thành bại của cả màn hợp tác.
ob1ei
-
Bắn tàu là trò đoán tọa độ giấu kín.
-
Chọn hậu là mặc định nhưng không phải lúc nào cũng tốt nhất, vài thế cờ phong thành mã lại chiếu hết ngay lập tức.