2019-04
2019-04
2019-04
2019-05
2019-04
2019-04
2019-04
2019-04
2019-04
2019-05
2019-04
2019-04
Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu. 09-09 Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình. Ngăn Kéo Trò Chơi
Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy. Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình.
Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu. Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất. Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình.
Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng. Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị.
Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn. Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời. Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi.
Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh. Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất. Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị.
Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng. Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật.
Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật.hướng dẫn chi tiết Hitclub mã code ZingPlay chiến thuật Cờ Caro