Đối thủ đứng im lâu thường đang ngắm sẵn.
Núp bắn thay vì đứng lộ hoàn toàn.
Nòng quá nhiệt làm độ chụm tệ đi và một số bản còn buộc phải ngừng bắn, nên chia nhỏ loạt vẫn có lợi. Kích thước hiển thị không liên quan đến vùng va chạm thực tế, nên đừng cho rằng bắn xa thì cần trúng nhiều viên hơn.
Ở tầm trung, tốc độ bắt mục tiêu quan trọng hơn độ rõ nét, nên chấm đỏ vẫn được chuộng hơn dù nhìn xa kém hơn.
Ba giây hồi máu tự động sau khi ngừng bị bắn trúng ở một số chế độ chơi. 09-09 Nghiêng người lộ ít thân hơn bước hẳn ra. Cổng Game Vui
Nhặt vũ khí của địch nhanh hơn nạp lại súng mình. Lựu đạn có độ trễ trước khi nổ.
Số viên nhiều hơn nghe có vẻ luôn tốt, nhưng thời gian nạp dài thêm có thể là khoảng trống chí mạng trong giao tranh gần. Đổi camera nhanh để thấy địch từ sau. Tầm nhìn tốt hơn đổi lấy việc bị phát hiện từ xa, ở bản đồ tối nhiều người chọn chơi mò còn hơn bật đèn.
Cùng một khẩu bắn ở hai cự ly khác nhau có thể cần số viên trúng khác hẳn để hạ mục tiêu, đây là lý do tầm bắn hiệu quả quan trọng. Đạn còn lại trong băng không tự dồn sang băng mới.
Tiếng bước chân lộ vị trí rõ hơn tiếng súng. Bắn nhầm đồng đội bị trừ điểm ở phần lớn bản, nên xác nhận màu trước khi bóp cò quan trọng hơn tốc độ phản ứng. Chạy zíc zắc chỉ hiệu quả với đối thủ ngắm kém.
Đứng cạnh cửa kính dễ bị bắn tỉa. Chuyển từ súng máy sang súng ngắn nhanh hơn chiều ngược lại, chi tiết này quyết định ai bắn trước trong giao tranh sát mặt. Cửa chính thường là nơi được canh sẵn, nên đường vào ít ai dùng lại là đường an toàn hơn dù mất thêm vài bước.
Đạn nảy tường trong một số game khiến việc ẩn nấp sau góc tường không còn tuyệt đối an toàn. Đứng giữa hai đối thủ cùng lúc dễ trúng đạn từ cả hai phía.
Ở cự ly xa, chuyển sang chế độ đơn phát giúp mỗi viên đều đi đúng tâm thay vì bị độ giật kéo lên trên.mã giảm giá Vinagames kiểu game Việt game nấu ăn online