
Túi Game Nhỏ
Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở.

Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi.

Trạm Giải Đố
Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh.

Vườn Game Mini
Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình.

Trò Chơi Thông Minh
Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch.

Vùng Đất Trò Chơi
Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế.

Vườn Game Mini
Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu.

Chơi Ngay Thôi
Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống.

Sân Chơi Số
Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình.








