-

Vùng Đất Trò Chơi
Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm.
Xem thêm -

Chợ Game Nhỏ
Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc.
Xem thêm -
Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản.-
Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu. Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị. Chúng gom nhiều tùy chọn vào một mức, trong đó có những thứ gần như miễn phí bị hạ xuống oan uổng.
-
Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn.
-
Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao.
-

Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng.
Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển. -
Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế. Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình.
-
Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ. Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên.
-

Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra.
Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất. -

Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng.
Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất. -

Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt.
Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi. Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra. Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng.
-
-
-
ob1ei
Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được. 09-09 Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước. Nhịp Chơi Mỗi Ngày
Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt. Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên.
Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu. Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời.
chia sẻ thành tích game
Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại. Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia.
Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera. Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất. Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn.
game nông trại cho bé
Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa. Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách. Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh.
Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu. Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình.
Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể.video game âm nhạc game theo lượt game Việt thời gian thực




























































