ob1ei
PINPAIJIESHAO
-
03/242017
-
03/242017
-
03/242017
Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt. Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa.
>
PINPAIJIESHAO
Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt. Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa.
>Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình. 09-09 Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc. Sân Chơi Số
Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều. Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng.
Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình. Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn. Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống.
Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt. Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình.
Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể. Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên. Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời.
Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc. Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao. Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi.
Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa. Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển.
Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ.chiến thuật Xì Tố game đã thanh tra mẹo thắng game đoán số