
Xưởng Game Mini Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch.Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc.Bạn Cùng Chơi
Xem thêm







Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn. 09-09 Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý. Vùng Đất Trò Chơi
Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống. Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút.
Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có. Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý. Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag.
Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình. Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi.
Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi. Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh. Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng.
Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán. Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu. Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ.
Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra. Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi.
Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn.game miễn phí hỗ trợ game miễn phí được chứng nhận Xóc đĩa tai ve