Cảnh vật trong game nên phản ánh môi trường quen thuộc.
Trẻ không phân biệt được nội dung game với quảng cáo, nên chúng có thể chạm vào bất cứ thứ gì hiện lên.
Đặt tên cho nhân vật giúp trẻ ghi nhớ.
“Đồ họa ba chiều phức tạp không phải điều kiện để thu hút trẻ.”
Game không thay được hoạt động ngoài trời.Ngăn Kéo Trò Chơi
“Trò xây dựng cho trẻ thấy kết quả của lựa chọn.”
Màn quá dễ khiến trẻ chán nhanh không kém màn quá khó.Giải Đố Thư Giãn
“Nhân vật hướng dẫn xuyên suốt màn chơi giúp trẻ không lạc hướng.”
Người lớn vừa đánh giá được nội dung vừa hướng dẫn được cách chơi, và trẻ cũng thích có người chơi cùng.Trạm Game Nhanh
“Thị giác của trẻ nhỏ chưa phát triển đầy đủ nên các sắc độ gần nhau rất khó phân biệt, dù người lớn thấy rõ.”
Vuốt hai ngón vượt quá khả năng của trẻ mẫu giáo.Vùng Đất Trò Chơi
Ba phiên bản ngôn ngữ khác nhau giúp game giáo dục tiếp cận trẻ em nhiều quốc gia hơn.
Làm nổi bật vùng chứa đáp án trước, rồi mới chỉ đích danh nếu trẻ vẫn chưa tìm ra.
Mọi thao tác cần phối hợp hai tay nên để dành cho nhóm lớn hơn, vì trẻ nhỏ chưa kiểm soát được từng ngón riêng biệt.

Màu sắc tươi sáng và hình khối tròn trịa thường xuất hiện nhiều trong game thiết kế cho trẻ nhỏ.

Số mảnh ghép nên tăng dần theo tuổi.
Đỏ, vàng, xanh là ba màu cơ bản dùng dạy trẻ nhận biết màu sắc qua trò chơi.
Thế Giới Câu ĐốGợi ý nên xuất hiện sau vài lần thử sai.
Nhịp Chơi Mỗi NgàyMột nhiệm vụ mỗi lúc là đủ với trẻ nhỏ.
Ngôi Nhà Trò ChơiGhép số với số lượng trước khi dạy phép tính.
Ngôi Nhà Trò ChơiKhuôn mặt tức giận khiến trẻ nhỏ lo lắng, ngay cả khi nhân vật đó chỉ đóng vai chướng ngại trong trò chơi.
GithubThao tác kéo một vật vào ô đúng chỗ nằm trong khả năng vận động của trẻ hai tuổi, còn chạm đúng một điểm nhỏ thì chưa.
FacebookChạm và kéo vật thể vào đúng chỗ là thao tác cơ bản phù hợp trẻ mới biết dùng cảm ứng.
TwitterChủ đề phương tiện giao thông được nhiều trẻ nhỏ chọn.
Shopify
Con số cụ thể giúp đưa ra quyết định dựa trên thực tế thay vì cảm giác chủ quan về việc trẻ chơi nhiều hay ít.
Yêu cầu làm hai việc cùng lúc vượt quá khả năng tập trung của lứa tuổi này, và kết quả là trẻ không làm được việc nào.
Trò chăm sóc thú cưng ảo dạy trách nhiệm.
Tốc độ nói của người lớn quá nhanh cho trẻ đang học ngôn ngữ, và câu dài nhiều mệnh đề thì gần như không tiếp thu được. 09-09 Sao, huy hiệu, hình dán là phần thưởng. Trạm Dừng Giải Trí
Khen ngợi nên gắn với hành động cụ thể. Trò ghép cặp rèn trí nhớ ngắn hạn.
Trẻ chơi một mình quá lâu cần người lớn để mắt. Đặt ra quy tắc rõ ràng và giải thích lý do hiệu quả hơn, vì trẻ sẽ tìm cách chơi lén nếu bị cấm tuyệt đối. Trẻ chậm hơn không có nghĩa là làm sai.
Nếu một người cho chơi thêm còn người kia thì không, mọi quy tắc đều mất hiệu lực rất nhanh. Cho phép làm lại không giới hạn.
Nhắc lại yêu cầu sau vài giây im lặng. Quảng cáo trong game trẻ em cần được kiểm soát chặt. Tìm đồ vật, ghép cặp và sắp xếp thứ tự là các thử thách nhẹ nhàng phù hợp trẻ nhỏ.