• Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị.
  • Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn.
  • Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu.
  • Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể.
  • Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ.
  • Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn.
  • Kiểm tra cài đặt này trước khi nghi ngờ card đồ họa, vì hiện tượng méo hình dễ bị nhầm với lỗi dựng hình.

ob1ei

  • Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu.
  • Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích.
  • Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu.
  • Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết.
  • Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp.
  • Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng.
  • Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc.
  • Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng.
  • Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất.
  • Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời.
  • Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp.
  • Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị.

ob1ei

  • Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy.
  • Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi.
  • Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh.
  • Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng.
  • Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được.
  • Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia.
  • Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản.

ob1ei

  • Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn.
  • Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn.
  • Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình.
  • Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt.
  • Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới.
  • Ba cách giảm nhiệt máy khi chơi lâu là giảm độ sáng màn hình, hạ đồ họa và bật quạt tản nhiệt ngoài.
  • Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải.

ob1ei

  • Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước.
  • Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình.

ob1ei

chiến thuật game hay nhất

game Blackjack Trung Hoa

game đố vui có đáp án  ·  game casino Việt Nam