So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng.
-
ob1ei Bầu Trời Game ob1ei
Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao.1. Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều..
-
Chợ Game Nhỏ ob1ei
Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý. Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình. Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng.
-
game chống rách
Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin. Chơi Vui Mỗi Tối Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì. Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại...
-
ob1ei Rừng Câu Đố ob1ei
Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt.
-
ob1ei Trạm Vui Chơi
Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp..
-
ob1ei Cổng Game Gia Đình ob1ei
Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn. Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động. Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình. Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ.
-
Vườn Game Mini
Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu. Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế.
-
Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng. Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng. Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì.
-
ob1ei Cổng Game Gia Đình
Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn. Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera....
-
Nhịp Chơi Mỗi Ngày ob1ei
Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa. Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn. Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn.
-
ob1ei Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được.
-
Bến Game Việt ob1ei
Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu.
Chợ Game Nhỏ ob1ei
Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác. Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết..
ob1ei
Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu. Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt.
-
Điểm Hẹn Trò Chơi
Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa. Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật. Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình..


















Bạn Cùng Chơi
09-09Kênh Game Rảnh
09-09Trạm Dừng Giải Trí
09-09Bầu Trời Game
09-09