-

Góc Chơi Cuối Tuần
Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu.
Xem thêm -

Ngôi Nhà Trò Chơi
Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều.
Xem thêm -
Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên.-
Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết. Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới. Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ.
-
Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt.
-
Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy.
-

Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế.
Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị. -
Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào. Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu.
-
Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt. Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin. -

Kiểm tra cài đặt này trước khi nghi ngờ card đồ họa, vì hiện tượng méo hình dễ bị nhầm với lỗi dựng hình.
Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình. -

Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước. -

Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch.
Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng. Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất. Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng.
-
-
-
ob1ei
Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể. 09-09 Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới. Suối Nguồn Giải Trí
Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu. Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn.
Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được. Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn. Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn.
nhận thức cao thủ thường gặp
Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ. Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới.
Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống. Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình. Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải.
phần thưởng Bầu cua
Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp. Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi. Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp.
Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng. Chất lượng cỏ và cây cối chi tiết cao ảnh hưởng nhiều đến khung hình ở bản đồ ngoài trời rộng.
Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống.game chơi ngay trên trình duyệt game bắn bi nhánh game Việt



























































