Màu của viên mới hoàn toàn ngẫu nhiên trong phạm vi màu cho phép của màn, nên không thể học thuộc trình tự rơi.
-
ob1ei Lối Vào Trò Chơi ob1ei
Viền vàng quanh một viên báo hiệu đó là vật cần thu thập.1. Trong chế độ hai người, tổ hợp từ bốn viên trở lên sẽ gửi vật cản sang bảng đối phương chứ không chỉ cộng điểm cho mình..
-
Ngày Mới Chơi Game ob1ei
Chế độ hợp tác chia đôi bảng cho hai người nhưng dùng chung bộ đếm mục tiêu, nên phối hợp phân vai quan trọng hơn tốc độ cá nhân. Ghép đá theo hình chữ thập phá cả hàng ngang lẫn hàng dọc cùng lúc. Hướng thổi cố định theo chiều đặt ban đầu, xoay bảng cũng không làm đổi hướng như nhiều người tưởng.
-
Sân Chơi Trí Tuệ
Đổi chỗ hai viên liền kề là thao tác duy nhất trong hầu hết game match-3, không được đổi chỗ hai viên cách xa nhau dù cùng màu.
-
game tương thích web
Ba màu giống hệt xếp hình chữ L tạo hiệu ứng nổ hình chữ thập. Kênh Game Rảnh Ghép cầu vồng đôi với bom hẹn giờ sắp nổ là cách xử lý khẩn cấp hiệu quả nhất ở tình huống gấp rút cuối màn. Toàn bộ viên của màu đó chuyển thành vật phẩm sọc rồi nổ đồng loạt, hiệu ứng lan gần như phủ kín bảng chơi...
-
Ngăn Kéo Trò Chơi
Hướng xuất hiện ở rìa bảng cho biết trước đường bay, đủ để chuẩn bị đón đầu vệt sáng đó.
-
Thư Viện Game Mini
Vùng giữa bảng bị ăn điểm thường xuyên hơn nên tưởng dễ, nhưng cũng chính vì thế mà dễ bị bỏ sót giữa các combo lớn..
-
ob1ei Vùng Đất Trò Chơi ob1ei
Cối xay gió đẩy viên theo vòng tròn. Năm viên chữ T tạo hiệu ứng nổ hình cộng. Kéo và giữ một viên để xem trước kết quả đổi chỗ. Tường chắn giữa bảng buộc tạo combo từ hai bên tách biệt.
-
Ngăn Kéo Trò Chơi
Đường kẻ chỉ vị trí rơi giúp người mới canh khối chính xác hơn. Hết hiệu lực thì vùng đó tối trở lại như ban đầu, nên phải tranh thủ thao tác ngay trong lúc còn nhìn rõ.
-
Đảo Trò Chơi
Lục giác xếp khác ô vuông thường. Mũi tên chỉ về khu vực nhiều tổ hợp tiềm năng chỉ tồn tại trong thời gian ngắn, cần quyết định nhanh nếu muốn dùng. Sương mù che một phần bảng, phá vài viên gần đó mới lộ toàn cảnh.
-
ob1ei Trò Chơi Thông Minh
Cách này tạo combo dài hơn hẳn so với đổi chỗ ngẫu nhiên rồi trông chờ vào các đợt rơi tự phát sinh. Thu thập kim cương thường chỉ là mục tiêu phụ tính điểm thưởng, không bắt buộc để qua màn....
-
Trò Chơi Mỗi Ngày ob1ei
Vùng bị che phải bị ăn điểm ở các ô liền kề nhiều lần mới lộ dần, không có cách nào nhìn xuyên qua trước đó. Đi ngược hướng thiết kế ban đầu sẽ không kích hoạt hiệu ứng, dù hai đầu cầu vẫn hiển thị bình thường. Nút hoán đổi tự động chỉ dùng được vài lần mỗi màn.
-
Cổng Giải Trí Xanh
Hai vật phẩm đặc biệt kích hoạt cạnh nhau cho phạm vi nổ lớn hơn hẳn so với dùng riêng từng viên một. Bấm khi các viên còn đang rơi rất dễ trúng nhầm vị trí, vì tọa độ hiển thị chưa khớp với trạng thái thật của bảng. Sau khi lồng vỡ vẫn cần thêm một lượt ăn điểm trực tiếp vào mục tiêu bị nhốt bên trong.
-
Trò Chơi Tư Duy ob1ei
Nguyên liệu chỉ tính khi rơi được xuống đáy bảng, ăn viên phía trên vật cản không giúp chúng tiến thêm chút nào. Sao băng quét chéo qua bảng theo chu kỳ..
ob1ei
Giới hạn lượt đi buộc tính kỹ hơn. Thắng nhiều màn liên tiếp mở khóa hệ số nhân điểm cho các màn sau trong cùng chương, thua một lần là chuỗi bị cắt.
-
Trạm Giải Đố
Thao tác ngay sau khi cánh quạt vừa quét qua tận dụng được đà dịch chuyển sẵn có thay vì tự đổi chỗ từ đầu. Số lần thắp tích lũy dần qua nhiều lượt chứ không cần liên tục, miễn tổng số đủ điều kiện là được. Bốn viên xếp chữ L mạnh hơn bốn viên thẳng hàng..



















Rừng Câu Đố
09-09Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
09-09Xứ Sở Câu Đố
09-09Xứ Sở Câu Đố
09-09