|
|||
|
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||
|
© Góc Giải Trí NhẹBản quyền Liên hệ ob1ei |
Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương. 09-09 Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi. Kênh Game Rảnh
Ba cách giảm nhiệt máy khi chơi lâu là giảm độ sáng màn hình, hạ đồ họa và bật quạt tản nhiệt ngoài. Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải.
Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt. Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy. Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm.
Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu. Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng.
Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán. Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu. Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật.
Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn. Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác. Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn.
Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu. Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ.
Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng.nền tảng Sâm Lốc an toàn nhất video nội dung game game trực tuyến pve