Động tác chuẩn bị của trùm là tín hiệu để né.
Bạn Cùng Chơi ob1ei
-
ob1ei Chơi Là Vui ob1ei
Chúng phản ứng nhanh hơn và ít khi đứng yên chờ, nên chiến thuật đứng chờ sơ hở tỏ ra kém hiệu quả hơn hẳn.1. Lượng vật phẩm từ mỗi thùng không đáng kể nhưng cộng dồn qua cả màn thì đủ để khỏi phải mua thêm..
-
Sổ Tay Trò Chơi ob1ei
Cánh cửa mở từ bên trong nối thẳng về khu vực an toàn, tìm được lối tắt tiết kiệm rất nhiều thời gian ở các lần chết sau.
-
Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi ob1ei
Vài phím combo vô hiệu giữa không trung. Chết ở phòng trùm thường được hồi sinh ngay trước cửa. Vứt bớt thứ trùng lặp trước khi vào khu vực có nhiều chiến lợi phẩm, tránh phải đứng phân loại giữa lúc nguy hiểm.
-
băng thông game
Công tắc cần giữ thường yêu cầu vật nặng đè lên. Thư Viện Game Mini Đỡ đòn tốn thể lực còn né thì không. Mỗi giai đoạn của trùm có mẫu tấn công riêng...
-
Sổ Tay Trò Chơi
Nhảy ngược chiều gió để bù lại độ lệch, hướng và cường độ gió thường có tín hiệu hình ảnh báo trước.
-
ob1ei Bảng Trò Chơi Vui ob1ei
Nhiều gợi ý giải đố và tín hiệu về điểm yếu của trùm nằm trong đoạn phim ngắn trước trận đấu.
-
ob1ei Giờ Nghỉ Vui Vẻ ob1ei
Chi tiết hình ảnh khác biệt so với xung quanh gần như luôn là gợi ý, các nhà thiết kế hiếm khi đặt chúng ngẫu nhiên. Nhặt vật phẩm trước khi rời khu vực. Chữ khắc và tranh tường thường là gợi ý giải đố. Đứng trên bệ di chuyển vẫn giữ quán tính khi nhảy.
-
Góc Game Tuổi Thơ
Cửa một chiều ngăn không cho quay lại. Sửa vũ khí rẻ hơn mua mới.
-
Giải Đố Thư Giãn
Điểm kỹ năng nên dồn vào một hướng. Đánh hai ba đòn rồi lùi lại là nhịp an toàn, còn bấm liên hồi khiến nhân vật đứng yên thở dốc giữa vòng vây. Bản đồ dưới nước cần quản lý oxy.
-
ob1ei Kho Câu Đố Hay
Đỡ đúng khoảnh khắc đòn chạm sẽ phản đòn. Ở nhiều bản, nhân vật tự bám khi cú nhảy hụt, nên hố sâu tưởng đã ngã có thể vẫn cứu được nếu giữ hướng đúng....
-
Sổ Tay Trò Chơi ob1ei
Chi tiết trang trí trong phòng câu đố hiếm khi chỉ để trang trí, chụp lại hoặc ghi ra giấy giúp không phải quay lại xem. Dùng cú nhảy thứ hai quá sớm là lãng phí, giữ lại đến khi thấy rõ điểm tiếp đất mới cho biên độ xử lý rộng nhất. Vũ khí nhẹ đánh nhanh nhưng khó xuyên phòng thủ, mang theo một loại mỗi kiểu xử lý được phần lớn tình huống.
-
ob1ei Trò Chơi Tư Duy
Đổi sang vũ khí tầm xa hoặc chờ chúng hạ xuống là hai lựa chọn, cố nhảy lên chém thường chỉ làm mất vị trí đứng.
-
Ngôi Nhà Trò Chơi
Giữ nút nhảy lâu cho độ cao lớn hơn. Không dừng lại trên loại sàn này là nguyên tắc duy nhất, do dự giữa chừng khiến cả chuỗi sàn phía trước sập theo. Sau đòn tốn sức nhất, chúng đứng yên vài giây, đó là cửa sổ duy nhất để gây sát thương lớn một cách an toàn.
-
Nhịp Chơi Mỗi Ngày ob1ei
Đổi vũ khí giữa combo kéo dài thêm vài nhịp đòn. Dùng nguyên tố mà chúng miễn nhiễm khiến trận đánh kéo dài vô ích, thử một đòn để xem phản ứng trước khi cam kết..
ob1ei
Vũ khí tầm xa hợp kẻ địch bay hơn cận chiến. Nghe tiếng cửa mở khi kéo cần gạt cho biết cơ quan đã hoạt động, việc còn lại là tìm xem cửa nào vừa mở ra.
-
Rừng Câu Đố ob1ei
Tiếng gầm hoặc tiếng cơ khí báo trước loại kẻ địch phía trước, thông tin này đến sớm hơn hình ảnh.
-
Khu Vườn Câu Đố
Điểm yếu thường phát sáng hoặc có màu khác, nhắm bừa vào thân khiến trận đấu kéo dài gấp mấy lần cần thiết. Kẻ địch bay không trúng đòn cận chiến. Hạ gục âm thầm không kéo thêm kẻ địch tới..



















Lớp Học Câu Đố
09-10Đảo Trò Chơi
09-10Chơi Là Vui
09-10Thế Giới Câu Đố
09-10